Według różnych źródeł Firma Apple nabyła FaceShift, szwajcarska firma specjalizująca się w przechwytywanie ruchu twarzy w czasie rzeczywistym. Ani Apple, ani FaceShift nie potwierdziły przejęcia, ale główne oprogramowanie firmy, FaceShift Studio, zostało niedawno wycofane bez większego hałasu. Inną firmą, która przejęła Apple i stopniowo znikała, była Camel Audio, która stopniowo znikała, dopóki ludzie Tima Cooka nie upublicznili przejęcia.
Najważniejsze oprogramowanie FaceShift można zobaczyć na poniższym filmie. Dzięki FaceShift Studio w tym przypadku aktor może mówić i gestykulować w tym samym czasie, co postać z animacji, co daje dużo większą precyzję i rzeczywistość dubbingowi niż konieczność mówienia o już stworzonej animacji. I wszystko to osiąga bez użycia jakiegokolwiek czujnika (Chociaż na filmie widać moment z kropkami, są one częścią oprogramowania). Jak jest napisane w filmie, postacie są «życie, oddychanie, poruszanie się i charakteryzowanie w czasie rzeczywistym. To tylko inny wymiar".
Nie wiadomo, w jaki sposób Apple wykorzysta technologię opracowaną przez FaceShift. Albo coś więcej niż „jak”, „kiedy”. Jest mało prawdopodobne, że zobaczymy coś podobnego w Apple TV, które zostanie zaprezentowane w najbliższą środę, ale niewykluczone, że zobaczymy to w Apple TV przyszłości. Wydaje się jasne, że Tim Cook i firma postanowili w pełni wejść w świat gier wideo, a Apple TV App Store wraz z nowym kontem na Twitterze, które uruchomili w tym tygodniu ci z Cupertino, są tego przykładem. Myślę, że to tylko kwestia czasu, zanim Apple TV będzie w stanie śledzić ruchy naszego ciała, a nawet twarzy.