Gra typu Tower Defense osadzona w dziecięcych lękach.
Musimy się bronić przed potworami, które żyją w szafie, paradoksalnie naszą szafę i łóżko oddziela wzgórze, którym potwory muszą się udać, aby nas złapać. Mamy dla naszej obrony pistolety zabawkowe, łódki cola, latarki i bumerangi, że możemy aktualizacja 2 razy, aby doprowadzić je do maksymalnej mocy, możemy również przywołać tornado za pomocą którego możemy zawrócić wrogów na początek drogi i zatrzymać ich, dopóki trwa, gigantyczny pająk który spowalnia naszych wrogów, UFO który wysysa ich energię, a garnek na olej który zsuwa je ze wzgórza i sprawia, że powoli wspinają się pod górę, musimy je aktywować i przesuwać po ekranie za pomocą akcelerometru, gdy zabraknie mocy, będziemy musieli poczekać, aż się naładują.
Gra składa się z 5 faz z dwoma trybami gry, najpierw musimy przetrwać określoną liczbę fal potworów, w tym bossów, aby odblokować kolejną fazę, gdy to nastąpi, aktywowany zostaje nieograniczony tryb fazy, w którą graliśmy, a następna zostaje odblokowana.
W trakcie rozgrywki będziemy mieli do czynienia z obroną zdeterminowaną fazowo, co może trochę skomplikować rozgrywkę, ale niewiele, będziemy musieli też zrobić miejsce na wzgórzu niszczenie przeszkód które znajdujemy na ekranie i które uniemożliwiają nam ustawienie nowej wieży obronnej, możemy umieścić plik gra wstrzymana i zmień naszą strategię, ponieważ daje nam możliwość pozycjonowania, sprzedaży lub ulepszania naszej obrony, atak wież jest automatyczny i zależy od rangi każdej wieży, chociaż możemy skierować swój atak na konkretnego wroga.
Twórca obiecuje przyszłe bezpłatne aktualizacje.