Któregoś dnia ci to powiedzieliśmy Fire Emblem, Trzecia gra Nintendo na urządzenia mobilne w końcu trafiła do iOS App Store. Dziś musimy spojrzeć wstecz, aby zobaczyć, jak działała premiera, co szybko skrytykowałem, i to właśnie Nintendo bardzo dobrze wie, jak tworzyć gry przyczynowe i rozrywkowe, ale wydaje się, że ogranicza się w tego typu gatunkach. Zdecydowanie, sukces, który zbierasz Fire Emblem Heroes w iOS App Store jest znacznie poniżej Pokémon GO i dość daleko od partnera marki, Super Mario Uruchom.
Idziemy z czystymi i twardymi danymi, które nam oferuje Wieża czujników, i właśnie zaczynamy od podstawy Pokémon GO udało się zebrać nie mniej niż 10,2 miliona dolarów w pierwszym dniu premiery, a następnie Super MarioRun, drugą najbardziej dochodową grą w tym okresie z kwotą 8,4 miliona dolarów. Trzeci w ten sposób wkrada się, aby zdetronizować Clash Royale, która zajęła tę pozycję z 1,4 mln dolarów. Po to aby, Bohaterowie herbu ognia plasuje się na trzecim miejscu w grze, która przynosi największe dochody w ciągu jednego dnia od jej premiery z 2,9 mln USD.
Gra jest również trzecia najczęściej pobierana w dniu premiery, dopasowana na pozycji do tej samej, którą wcześniej zdetronizowała, Clash Royale, z 2 milionami pobrań. Znowu daleko od Pokémon GO który zebrał 4,2 miliona pobrań, oraz Super Mario Run które pozostały w 6 milionach pobrań. Zdecydowanie, Fire Emblem Heroes Nikogo nie dziwi, że jest pobierany ze względu na swój link z Nintendo, jednak nietrudno przeczytać recenzje w iOS App Store, które wskazują, że gra nie jest atrakcyjna ani pod względem technicznym, ani pod względem rozgrywki.