OpenGL 2.0, wyłącznie w telefonie iPhone 3G S.

otwórzgl

I tu jest punkt, w którym możesz urozmaicić oprogramowanie, które pojawia się w App Store, coś, co zdarzyło się już częściowo w przypadku iPoda Touch, z programami takimi jak Ocarina, która w tamtym czasie była całkowicie zależna od mikrofonu iPhone'a.

OpenGL 2.0 oznacza znaczący postęp w grafice gier i aplikacji, z „ale”: może być używany tylko w telefonie iPhone 3G S, ponieważ jego procesor graficzny w pełni go obsługuje. Dlatego teraz to programiści muszą zdecydować, czy zrobić coś bardziej zaawansowanego i pięknego, ale dla terminala, czy zrobić coś prostszego dla wszystkich.

Źródło | Blog iPhone'a


Jesteś zainteresowany:
Co powinniśmy zrobić, jeśli nasz iPhone nagle się wyłączy
Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Guillermo powiedział

    Prawda jest taka, że ​​... to więcej niż postęp, to problem i dotyczy wyłącznie iPhone'a, dlaczego? Ponieważ jest bardziej konsolą niż telefonem i jak wszystkie konsole ma tę wadę, że za każdym razem, gdy jest aktualizowana, stwarza problemy programistom.

    Istnieją dwie możliwości:
    1. - Większość programistów utworzy aplikacje kompatybilne z 3G, czekając na nowe odnowienie, początkowo będzie bardzo niewiele 3GS.

    2.- Twórz aplikacje kompatybilne z obydwoma, które wykorzystują OpenGL, jeśli jest to 3GS. Wiąże się to z dużo większym rozwojem, dużo większymi kosztami i czy to możliwe, że jeszcze wyższe ceny?

    Moje 2 centów

  2.   Steve Gates powiedział

    Mój drogi Guillermo, więc wyłącz się i chodźmy i nie posuwaj się naprzód, bo według ciebie wszystko jest problemem, bardzo pesymistyczne i nieco cofające twoje myślenie

  3.   Guillermo powiedział

    Być może nie wyjaśniło mi to dobrze ... Nigdy nie mówię, że nie ma postępu, po prostu ten rodzaj postępu jest ukrytym problemem podczas tworzenia aplikacji na iPhone'a.

    Jak powiedziałem, jeśli spojrzysz na AppStore, zobaczysz, że iPhone stał się dość przyzwoitą opcją przenośnej konsoli, co prowadzi do bardzo ostrożnego podejścia do postępu, gdy telefon ewoluował. Nie mówię, że to źle i że nie powinni byli tego robić, tylko że nieumyślnie stworzyli problem dla programistów.