Augmented Reality przejmuje gry wideo w App Store

Ile narzędzi chcieliśmy wymyślić dla rozszerzonej rzeczywistości? odkąd Apple po raz pierwszy nauczył nas, do czego jest zdolny. Mimo to sama firma z Cupertino dała nam do zrozumienia, że ​​jej głównym atutem będzie rozrywka w postaci gier wideo.

W ten sposób spełniają się oczekiwania w tych kategoriach, ale niestety nie wykorzystują zbytnio innych możliwości, które świat Rozszerzonej Rzeczywistości otwiera przed wszystkimi użytkownikami. Liczby są jasne, rzeczywistość rozszerzona dominuje głównie w dziedzinie gier wideo. 

Pomimo tego, że dzięki ARKitowi firma z Cupertino chciała znacznie ułatwić firmom sposób, w jaki tym razem rozwijają technologię dla swoich urządzeń z systemem iOS, nie mówimy o wynalazku, bynajmniej nie odbiegającym od niego. Tak bardzo Rzeczywistość rozszerzona była już obecna na przykład w Pokémon Go od czasu jego premiery i okazało się, że działa całkiem nieźle, mimo że jest jednym z głównych powodów, dla których słynna gra Niantic notorycznie dynamizuje baterię urządzeń z systemem iOS (i Android). Analitycy Sensor Tower podają pierwsze dane na temat integracji Rozszerzonej Rzeczywistości w App Store, a rezultat był taki, jak oczekiwano.

35% wszystkich aplikacji stworzonych za pomocą ARKit to gry wideo, tak jak przewidziała sama firma z Cupertino, pokazując nam pierwsze wyniki pokazując między innymi Gwiezdne Wojny. Zdecydowanie jest to 19% aplikacji tworzonych jako narzędzia, przykładem jest aplikacja IKEA i sposób, w jaki implementuje Augmented Reality. Niestety, tylko 8% aplikacji opartych na ARKit koncentruje się na środowisku edukacyjnym, a scenariusz, w którym dobrze wykorzystane może pełnić dość ważną funkcję społeczną. W międzyczasie nie mamy innego wyjścia, jak dalej bawić się grami w rzeczywistości rozszerzonej.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.