ARKit 3: kolejny krok w rozwoju rzeczywistości rozszerzonej

La Augmented Reality a sztuczna inteligencja ukształtowała się i pozostanie częścią fundamentalnych filarów pracy Apple. Jego misją w przypadku tego typu technologii jest zapewnienie użytkownikom przydatne narzędzia, które poprawią Twoje życie, na wszystkich poziomach, od ochrony zdrowia po zajmowanie przestrzeni w czasie wolnym.

Na WWDC 2019 został zaprezentowany ARKit 3, trzecia aktualizacja zestawu rozwojowego Apple do rozszerzonej rzeczywistości. Nowości tego zestawu są dość ciekawe i wiele z nich jest powiązanych z innymi narzędziami przedstawionymi jako Kompozytor rzeczywistości lub postęp w rozwoju Modele 3d które już istniały w iOS 12.

Apple pomija wiele urządzeń

W czerwcu 2018 roku na WWDC zaprezentował Apple ARKit 2.0, druga główna wersja tego zestawu deweloperskiego. W swojej prezentacji Apple zwrócił uwagę na kilka nowych funkcji, takich jak rejestrowanie map odniesienia czy śledzenie obrazów 2D. To trochę daleko, ponieważ wiele aplikacji, których używamy dzisiaj, jest opartych na tej technologii. Wszystko to zmieni się jeszcze rok dzięki ARKit 3.

Jednak ARKit 2 był kompatybilny z dużą liczbą urządzeń, ponieważ wymagał tylko pliku chip A9 lub nowszy, więc moglibyśmy uwzględnić wszystkie serie iPadów Pro w tym iPad 2017 i 2018 oraz wszystkie iPhone'y od 6s. Duża liczba urządzeń, które można również zaktualizować do iOS 12, co jest logiczne, biorąc pod uwagę, że zestaw deweloperski jest kompatybilny tylko z systemem operacyjnym, który Apple również zaprezentował na konferencji programistów.

Ale wszystko się zmienia ARKit 3. Firma Apple ogłosiła, że ​​nowy zestaw deweloperski będzie działał tylko z urządzeniami, które mają chip A12, A12X, ANE a także z kamerą TrueDepth, aby nie pozostawić Cię samego z iPhone X, XS Max, XR i iPad Pro z 2018 roku. 

Garść świetnych wiadomości: ARKit 3

ARKit 3 va más lejos que nunca, muestra naturalmente el contenido de AR delante o detrás de las personas que usan People Occlusion, rastrean hasta tres caras a la vez, apoyan sesiones de colaboración y más. Y ahora, puede aprovechar el nuevo conocimiento de ARKit de las personas para integrar el movimiento humano en su aplicación.

La Augmented Reality wciąż jest w pieluchach. Możemy potwierdzić to stwierdzenie, wchodząc do App Store i sprawdzając, czy niewiele aplikacji codziennego użytku z niego korzysta. Niemniej jednak, Apple widzi przyszłość dla tej technologii, I dlatego nadal inwestuje w to na dwa sposoby: do użytku codziennego i do celów rozrywkowych.

Nowy zestaw deweloperski ARKit 3 Zawiera 5 nowości, o których porozmawiamy poniżej:

  • Rozpoznawanie ludzi: Jak widzieliśmy na różnych sesjach WWDC 2019, nowy zestaw deweloperski pozwala nam tworzyć przestrzenie, w których ludzie mogą się integrować. Oznacza to, że jeśli obiekt musi znajdować się na środku pokoju, a osoba stoi przed nim, zasłoni środek ekranu, unikając zobaczenia obiektu. Zgodnie z tą samą zasadą, gdy osoba stoi z tyłu, przedmiot zasłania osobę, zapewniając większa głębia i wciągające wrażenia do użytkownika
  • Przechwytywanie ruchu: ARKit 3 umożliwia uchwycenie ruchu osoby w czasie rzeczywistym za pomocą jednej kamery. W prezentacji widzieliśmy już, jak użytkownik może się poruszać i te same ruchy, które wykonywał, wykonywał manekin umieszczony na ekranie.
  • Kamery jednoczesne: Dzięki nowej aktualizacji programiści będą mogli jednocześnie korzystać z przedniego aparatu TrueDepth i tylnego aparatu, rozszerzając możliwości rzeczywistości rozszerzonej, wchodząc w interakcję z zawartością na różne sposoby. Wszystko pozostawiono twórcom.
  • Śledzenie twarzy ARKit: ta nowa funkcja umożliwia śledzenie do trzech twarzy jednocześnie, korzystanie z aparatu TrueDepth, poprawiające wrażenia z aplikacji, takich jak Instagram, Snapchat lub własne Memoji systemu iOS 13.
  • Współpraca: Był także częścią centrum rzeczywistości rozszerzonej podczas przemówienia w Minecraft Earth w ubiegły poniedziałek. Gracze będą mogli wspólnie uczestniczyć w tej samej rzeczywistości rozszerzonej. Umożliwi to tworzenie plików gry wieloosobowe lub aplikacje, z którymi mogą współdzielić przestrzenie.

Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.