Fenomen Super Mario Run jest całkowicie bezdyskusyjny. Mamy do czynienia z pierwszym pojawieniem się najsłynniejszego hydraulika wszechczasów na urządzeniu mobilnym. Jego wczesne pojawienie się na iOS sprawiło, że wszyscy oszaleli na punkcie pobierania gry, jednak wydaje się, że wielu nie wiedziało, że musieliby przejść przez pudełko, gdyby chcieli grać na wszystkich poziomach Super Mario Run. , co zostało załatwione kilkoma kiepskimi wynikami w recenzjach iOS App Store. Z drugiej strony sukcesu nie da się ukryć i to jest Super Mario Run to gra, która najwcześniej osiągnęła 25 milionów pobrań.
15 grudnia położył podwaliny, analitycy Wieża czujników doszedł do wniosku, że Super Mario Run osiągnął 25 milionów pobrań w zaledwie cztery dni, sukces, który zabrał Pokémon Go nie mniej niż 11 dni, podczas gdy inny hit, taki jak Clash Royal, musiał czekać 12 dni, aby osiągnąć tę samą liczbę. Problem polega jednak na tym, że większość użytkowników, którzy ją pobrali, nie myśli o przejściu przez pudełko, aby zapłacić za pełną grę.
Nie mają one nic wspólnego z jakością gry - komentują Reuters, ale ze względu na to, że rynek jest nasycony grami free-to-play, które nie zmuszają użytkownika do wydania 10 euros. Rzeczywistość jest taka, że jesteśmy w grze z zaporową ceną, nie mówimy o 1,99 €, a nawet 3,99 €, zakup w aplikacji kosztuje do 9,99 EUR, co może być barierą, której nie chcą pokonać.
Według mnie gra jest fajna, m.in Actualidad iPhone Próbowaliśmy tak bardzo, jak tylko mogliśmy, ale bez wątpienia nie wydaje się, że jest to gra warta zapłaty więcej niż 3,99 euro, nawet za zgodą Nintendo.