Ewolucja gier wideo, ich znaczenie gospodarcze i zaangażowanie WHO

W styczniu tego roku Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) uznała „zaburzenia gry wideo” za chorobę psychiczną, klasyfikowaną w ramach Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób. Od tego czasu istnieje wiele opinii na temat tej kwestii i wielu krytyków, którzy nie podzielają tego uwzględnienia.

La troska firm z powodu tego zaburzenia rośnie. Firma Apple przeniosła kartę i wyprodukowała serię plików Środki zapobiegające nadmiernemu korzystaniu z urządzeń w iOS 12. Chociaż prawdą jest, że kwota, jaką deweloper może zarobić dzięki swojej grze wideo, jest wysoka, prawdą jest również, że zdrowie powinno przeważyć nad nadmiernym korzystaniem z tego typu platform.

Oferta

„Zaburzenie w grach wideo”: co nowego od WHO

Kiedy WHO ogłosiło nowe zaburzenia gry wideo, szczegółowo wyjaśniono niektóre objawy prezentowane przez chorych na nią. Oto wypowiedzi dr Poznyaka dotyczące trzech fundamentalnych cech nowego zaburzenia rozpoznanego w ICD:

  • Zachowanie w grze ma pierwszeństwo przed innymi czynnościami w zakresie, w jakim wykonywane są inne czynności.
  • Zmieniona kontrola zachowań. Występują negatywne konsekwencje i powtarzający się wzorzec zachowań o dużym nasileniu.
  • Bolesne i znaczące upośledzenie funkcjonowania osobistego, rodzinnego, społecznego, edukacyjnego lub zawodowego.

Zaburzenie ujawnia się po kilku 12 miesięcy, ale kiedy można zdiagnozować, objawy są poważne. Dlatego jest to ważne zwracaj uwagę na potencjalnych wrażliwych użytkowników, i zapobiec przekształceniu się zaburzenia w inny, cięższy typ choroby. Prawdą jest również, że musi istnieć pewien filtr, jeśli chodzi o wykrywanie potencjalnych celów, ponieważ, jak zauważa WHO:

Miliony graczy na całym świecie, nawet jeśli chodzi o intensywne granie, nigdy nie kwalifikowałyby się jako osoby cierpiące na zaburzenia gry wideo. Częstość występowania jest bardzo niska.

iOS 12: zasób zmniejszający zużycie gier wideo

Aplikacje oferują tak wiele możliwości, że czasami tracimy z oczu cały czas, który spędzamy na ich używaniu. Czas użytkowania to nowa funkcja, która informuje, jak długo Ty i Twoje dzieci odwiedzacie witryny internetowe, korzystacie z aplikacji lub ogólnie z urządzeniami. W ten sposób możesz lepiej zarządzać czasem spędzanym z iPhonem lub iPadem.

Dzięki temu nowość w iOS 12 możesz kontrolować czas, jaki spędzamy przed ekranami naszych urządzeń. Możemy również zarządzać czasem, który wykorzystujemy i poświęcamy na każdą aplikację ograniczenia czasowe dotyczące niektórych wniosków. Dlatego dla pacjentów z zaburzeniami w grach ograniczenie czasu korzystania z urządzeń, które pogarszają ich chorobę, może być dobrym początkiem.

iOS 12 ma dwie interesujące funkcje:

  • Ograniczenia w aplikacjach: Jak wspomniałem, możemy ograniczyć czas użytkowania, który poświęcamy każdej aplikacji. Gdy zbliżymy się do narzuconego przez siebie limitu czasowego, otrzymamy powiadomienia z iOS. Problem? To nie ma stałego podatku i Można go wyłączyć, jeśli znamy kody odblokowujące.
  • Przestój: Ustalamy harmonogram, w którym będziemy mieć aktywne tylko określone aplikacje w określonych godzinach. Oznacza to, że jeśli chcemy, aby gry były dostępne od 19 do 21, możemy to zrobić, przez resztę dnia nie będą dostępne.

Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.