Nowy Qualcomm Snapdragon 820 nie przewyższa Apple A9 (szczegóły i zaprzeczanie)

Jabłko A9

Jabłko A9

Wyciekł wykres pokazujący wyniki w dobrze znanym benchmarku GFXBench tajemniczego urządzenia składającego chip nowej generacji Qualcomm, plik Snapdragon 820, najnowsza generacja popularnej firmy zajmującej się procesorami mobilnymi i następca podgrzewanego 810.

Na tym wykresie tajemnicze urządzenie ma jednak bardzo ciekawe specyfikacje nie jest w stanie pobić wyniku Apple A9 (chip używany przez najnowszy iPhone 6s i 6s Plus), coś, co dość mocno rozczarowało fanów firmy, którzy oczekiwali nowego chipa na szczycie rankingu, ale jest o wiele więcej ...

I to jest, że porównywane urządzenia są następujące; z jednej strony mamy tajemnicze urządzenie z rozszerzeniem Snapdragon 820 montaż 4 GB RAM-u, Androida 6 Marshmallow i 6-calowego ekranu o rozdzielczości X 2560 1600 (2K), z drugiej strony mamy iPhone'a 6s Plus z rozszerzeniem Układ A9, 2 GB pamięci RAM i 5-calowy ekran o rozdzielczości 1920 x 1080 FullHD.

GFXBench

GFXBench

Dla tych, którzy nie wiedzą, GFXBench to aplikacja do testów porównawczych, która koncentruje się na wydajność grafikii to w tym szczególe kryje się kontrowersje w tej sprawie, chip A9 i Snapdragon 820 to układy nowej generacji o bardzo podobnej wydajności i niesamowitej technologii, która za nimi stoi, ale problem pojawia się, gdy chcemy zdobyć te chipy , jak musimy to zrobić? W hipotetycznym równe traktowanie lub na podstawie twojego wydajność w prawdziwym życiul?

Ten wykres jest zatem interpretowany na dwa sposoby, a my wyjaśnimy go poniżej, nazwiemy urządzenia «urządzenie X»Z Snapdragonem 820 i«6s iPhone Plus»Do iPhone'a 6s Plus z chipem A9.

W równych warunkach

Na początek przyjrzymy się przypadkowi, w którym oba urządzenia grały w tę samą grę, a mianowicie, że "nie jest możliwe" porównanie wydajności graficznej dwóch układów, jeśli wykonasz jeden render w rozdzielczości 2560 x 1600 i drugi o rozdzielczości 1920 x 1080, oczywiście drugi (w tym przypadku A9) będzie działał lepiej, ponieważ musi poruszać mniej pikseli, a to wymaga mniejszego wysiłku, tu trzeba spojrzeć na tzw. Testy „poza ekranem”Jak widać na wykresie w tych testach wydajność Snapdragona 820 nieznacznie przewyższa wydajność chipa A9, to dlatego, że tego typu testy przeprowadzane są bezpośrednio na procesorze, pomijają ekran, nie pokazują użytkownik uzyskuje wynik w czasie rzeczywistym., a wykonane są w podstawowej rozdzielczości FullHD (1080p), co znacznie odciąża procesor.

To wtedy przyprawiam cię o zawrót głowy kolejną informacją i to jest mała sztuczka z iPhone'em 6s Plusmała sztuczka, która wyjaśnia, dlaczego rozdzielczość normalnego testu i Offscreen nie uzyskuje tego samego wyniku i jest to, że jak niektórzy z was mogą już wiedzieć, iPhone 6 Plus i 6s Plus nie renderują interfejsu do FullHD, ale robią to X 2208 1920czyli zbliża się (ale nie osiąga) do rozdzielczości urządzenia X, to sprawia, że ​​test Offscreen (który jest wykonywany w FullHD na obu urządzeniach) jest bardziej wierny i ma wyższy wynik, jak się mają sprawy?

Bardzo proste, na podstawie wyniku Offscreen możemy zweryfikować, że rzeczywiście układ Qualcomm, 820 (i jego GPU Adreno 530) jest nieco mocniejszy niż A9 (z jego PowerVR GT7600) gdy rozdzielczość jest taka sama, w tej sytuacji FullHD.

Wydajność w prawdziwym życiu

Bardzo dobrze jest więc zrównać warunki i wartość, ale jaka jest wina chipa, że ​​warunki, którym jest poddawany, nie są takie same jak w innym? Chociaż prawdą jest, że wszystkie rzeczy są równe, chip Snapdragon 820 osiąga lepsze wyniki niż Apple A9, to to nie jest to, co dzieje się w prawdziwym życiu, a jest to, że w prawdziwym życiu musisz sprawdzić normalne testy (na ekranie), testy, które uwzględniają rozdzielczość ekranu lub te dyktowane przez GPU i renderują w czasie rzeczywistym pokazując wynik, bo przecież to jest to, co użytkownik ma zamiar otwierać gry wideo i wchodzić z nimi w interakcję w czasie rzeczywistym, i to właśnie tam iPhone 6s Plus wyciąga mięśnie, renderując w ponadgabarytowej rozdzielczości 2208 x 1920 i wyświetlając wynik na ekranie FullHD osiąga wydajność nieco lepszą niż Snapdragon 820 zużywa mniej energii (wymaga mniej wysiłku) i zapewnia bardziej przyjazną dla użytkownika wydajność.

Dlatego wina, że ​​wynik Snapdragona 820 jest niższy niż Apple A9, nie leży po stronie Qualcomm, który w tym roku wykonał świetną robotę, ale po producentach, którzy decydują się na montaż paneli z coraz większą rozdzielczością, wymagających więcej pracy. procesor i pogorszenie doświadczenia użytkownika w niektórych przypadkach, bo posiadacze iPhone'a 6s Plus będą mogli potwierdzić, że nie mają żadnych skarg na swój ekran, bo wygląda jak tysiąc cudów, a także urządzenie radzi sobie na równi z nim.

Wnioski

Snapdragon 820

Snapdragon vs 810 vs 820

Teraz, gdy szczegółowo omówiliśmy, jak interpretować te wykresy i jakie wnioski z nich wyciągnąć, chciałbym wspomnieć o tym w sposób szczególny znakomita praca Qualcomm z nowym chipem 820, który dziś montuje tylko urządzenie X (nieznane), jednak oczekuje się, że Xiaomi włączy go do swojego następnego flagowca, Mi5, który zostanie zaprezentowany na MWC tego roku (w którym weźmiemy udział, a Ty będziesz z nami: P) 24-go, będzie też rozmowa o tym, czy Samsung wykorzysta to w swoim Galaxy S7, czy też postawi na własne żetony, tak jak to robił w zeszłym roku, aby uniknąć rozdania dzięki upałowi Snapdragon 810.

Nowy Snapdragon 820 ma nową architekturę Kryo domu, GPU nowej serii 500 z wieloma wewnętrznymi ulepszeniami i nową kompatybilnością (zdolną do przenoszenia rozdzielczości 4K bez problemu), nowe technologie, takie jak LTE-U (co pozwala na wykorzystanie nielicencjonowanych pasm LTE, uzyskanie z nich lepszej wydajności i uniknięcie nasycenia), a nawet kompatybilność z nowym standardem Wi-Fi właśnie zaimplementowanym 802.11ad 60 GHz.

Jakby wszystko, co wyżej wymieniono, nie wystarczyło, Qualcomm zrobił coś, za co osobiście pochwalam, a mianowicie, że przemyślał swoją strategię i wolał trochę podążać ścieżką Apple, ale nie porzucając własnej osobowości, nie mamy już Octa device -Core, to nowy sposób umieszczania rdzeni przetwarzających wszędzie, ale mamy Quad-Core, UWAŻAJ, z 2 rdzeniami o niskim zużyciu energii i 2 rdzeniami o wysokiej wydajności, które będą się zmieniać w zależności od potrzeb urządzenia, to znaczy w prawdziwym życiu będziemy mieli Dwurdzeniowy które będą wykorzystywać jedną lub drugą grupę w razie potrzeby, oszczędzając baterię w czasach niewielkiej lub zerowej aktywności i zapewniając wyjątkową wydajność, gdy jest to wymagane.

Jest to ważne, ponieważ osiągnął Qualcomm poprawić wydajność w porównaniu z poprzednim chipem 810, co zmniejsza zużycie energii i zwiększenie wydajności dzięki temu zwiększył również wydajność i zdołał zmniejszyć efekt Joule'a (mniej energii marnuje się w postaci ciepła).

Ze swojej strony możemy tylko czekać, aż ten układ wyjdzie na jaw w wnętrznościach najlepszych urządzeń z Androidem w 2016 roku, co najwyraźniej wyznacza historię technologii mobilnej, rzeczywistości wirtualnej i internetu rzeczy.


Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

6 komentarzy, zostaw swoje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   anonimowy powiedział

    Najmniej interesujące jest przeczytanie twojego artykułu, nie wiem, gdzie możesz znaleźć artykuł, który szczegółowo opisuje to porównanie, że nie było go tutaj w AI z Juanem, cholera, pewnego dnia widziałem cię w podcastie mówiącym o czymś podobnie, to sprawia, że ​​myślę, że studiowałeś lub pracowałeś nad czymś podobnym do procesorów, ponieważ nie mogłem zapamiętać tylu danych, nazw technicznych i rozdzielczości tylko dlatego, że lubię Apple, albo to, albo masz bardzo dobre i techniczne źródła, których nie masz nie chce nam zdradzić ¬ ¬.

    Dobry artykuł!

    1.    Juan Colilla powiedział

      hahaha bardzo dziękuję za komentarz, prawda (niestety) jest taka, że ​​jeszcze nic o tym nie studiowałem, JESZCZE;), to wszystko to zamiłowanie i zamiłowanie do nauki i technologii, z przyjemnością się tym dzielę z tobą i zobacz, co lubisz.

      Naprawdę bardzo dziękuję za komentarz ^^

  2.   Eximorph powiedział

    Na początek i jak już powiedziałeś, gfxbench jest graficznym testem porównawczym, dlatego w tym momencie działa procesor graficzny, a nie procesor. Trzeba przyznać, że GPU w iPhonie robi dobrą robotę. Ale jak powiedziałeś, adreno 530 musi przenosić więcej pikseli, co w efekcie wpływa na moc procesora graficznego.Jasnym przykładem jest tarcza telewizyjna nvidia w rozdzielczości Full HD i piksel Google przy 2k. Teraz, jeśli mówimy o chipie a9 i lwia paszcza 820, musiałbyś użyć geekbech 3, aby móc zmierzyć moc a9 i lwia paszcza 820.

    1.    Juan Colilla powiedział

      Mówimy o SoC (System on Chip), są to CPU i GPU, a SoC nazywa się A9 lub Snapdragon 820, jednak prawdą jest, co mówisz o GFXBench i teście GPU (gdzie CPU również wpływa, ale nie na w takim stopniu, w jakim byśmy chcieli), niestety informacje, które posiadamy, to informacje, które wyciekły, a obecnie (na dzień dzisiejszy 18 lutego 2016 r.) nie ma na rynku żadnego urządzenia mocującego Snapdragona 820, dlatego nie możemy przeprowadzić żadnych testów na własną rękę.

      Pozdrowienia!

  3.   Benito Camelas powiedział

    Puff sprawdź ten artykuł, który jest pełen bzdur. Zaczęliśmy od sztuczki z iPhone'em, która, jak przypuszczam, ma na myśli różnicę w liczbie klatek na sekundę między ekranem poza ekranem a prawdziwym, również w 1080p, ale już nie wiem, czy jest przeskalowana, czy co. Pomimo tego, że jest to 1080p, wynika to z faktu, że częstotliwość odświeżania ekranu iPhone'a wynosi 60 Hz (co ogranicza 60 klatek na sekundę), więc nie osiąga teoretycznego 80,3 (poza ekranem) i że 0,7 do 60 jest normalne, ponieważ będzie być w testach jakiś szczyt, który obniża maksymalną częstotliwość odświeżania ekranu i nie liczy, kiedy może renderować więcej.
    Potem majstrowałeś przy rozdzielczościach, przeskalowaniu itp. Już dobrze na to patrzysz, przypuszczam, że zobaczysz błędy.
    Nie ma sposobu, aby przeanalizować te dane i stwierdzić, że iPhone jest szybszy w tych testach i dla przypomnienia, nie obchodzi mnie, który z nich jest lepszy. Uwielbiam monojądrowe działanie iPhone'a, ponieważ dla emulacji, która mnie interesuje, jest zwykle najważniejsza.
    I już nie czytałem, bo szkoda. To idzie dobrze

    1.    Juan Colilla powiedział

      Witaj Benito, sprawdziłem na wszelki wypadek i "przepraszam", aby powiedzieć, że wszystkie napisane przeze mnie rozdzielczości są poprawne, muszę też powiedzieć, że częstotliwość odświeżania ekranu iPhone'a nie jest określona, ​​a nawet gdyby tak było , nie ogranicza liczby klatek na sekundę, do których GPU może wykonać zadanie, dlatego ekran i jego częstotliwość odświeżania są absolutnie nieistotne w benchmarku, istotna jest tylko rozdzielczość, z jaką GPU wykonuje zadania, aw tej sytuacji iPhone ( w wersji Plus) renderuje się w rozdzielczości 2208 x 1920 pomimo wyświetlania podskalowania 1080p.

      Przykro mi, że nie podobał Ci się artykuł, ale informacje w nim zawarte są w 100% poprawne, sprawdzone w momencie pisania i sprawdzone przed i po publikacji 😀