Oculus nie będzie działać na Macu „dopóki nie zrobią dobrego komputera”

Oculus

Przynajmniej takie były słowa założyciela Oculus VR, Palmera Luckeya, o tym, dlaczego Oculus VR działa tylko na komputerach PC z systemem Windows. Zaskakujące jest to, że miliony użytkowników komputerów Mac na całym świecie są nieinteligentne. Nie wiemy, co Palmer ma na myśli, mówiąc „dopóki nie stworzą dobrego komputera”.Przypuszczam, że na pewno nie będzie to odnosić się do baterii, komponentów zewnętrznych, materiałów ani konstrukcji. Jasne jest, że Palmer Luckey dał sobie znak protestu, aby określić, co jest dobrym komputerem, a co nie.

Zaliczam się do użytkowników komputerów Mac, piszę te wiersze z Macbooka Pro. Jednak znam zalety systemu operacyjnego Microsoftu do tego stopnia, że ​​mam też coś, co uważam za „dobry komputer” innej marki, na którym działa system operacyjny Windows. Nie jesteśmy pewni, do kogo skierowano słowa PalmeraAni o czym on dokładnie miał na myśli, bo na przykład w moim przypadku mam jedno i drugie.

ShackNews Zapytałeś Palmera o obsługę Mac OS X, na co Palmer kategorycznie odmówił:

To zależy wyłącznie od Apple. Jeśli kiedykolwiek wyprodukują dobry komputer, my to zrobimy.

Wydaje się, że dla Palmera dobry komputer to tylko taki, który radzi sobie dobrze z grafiką, reszta wydaje mu się drugorzędna. Bezpieczeństwo, jakość, autonomia, niezawodność, wygoda ... bez wątpienia wszystkie te czynniki decydują o nim w komputerze, daj mi dobry wykres, resztę wymyślimy. Ostatecznie zespół Oculus porzucił rozwój systemu Mac OS w zeszłym roku. Mimo to zachowaj ostrożność, jeśli jesteś użytkownikiem komputera, ponieważ najprawdopodobniej nie jesteś wart Oculus Rift, ponieważ będą prosić o te minimalne wymagania:

Karta graficzna Równoważny lub lepszy niż NVIDIA GTX 970 lub AMD R9 290
Procesor Równoważny lub lepszy niż Intel i5-4590
RAM 8 GB lub więcej
Port wyjścia Wyjście wideo zgodne z HDMI 1.3
Porty wejścia 3 porty USB 3.0 plus jeden port USB 2.0

Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.

8 komentarzy, zostaw swoje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Nie obchodzi powiedział

    Jako użytkownik Maca mówię ci, że ma absolutną rację na świecie. Na przykład grafika Macbooka Pro jest do niczego w porównaniu do GTX560.

  2.   matka2k1 powiedział

    Myślę, że to poprawne. Układy GPU montowane przez zespoły Apple nie są w stanie poruszyć tego, czego potrzebuje system wirtualnej rzeczywistości (90 klatek na sekundę przy rozdzielczościach powyżej 2k). Mówię to, kupując Macbooka Pro dwa tygodnie temu.
    Do wszystkiego służy, a komputery MAC nie są przeznaczone do grania w gry 3D.

    Pozdrowienia!

  3.   pacoflo powiedział

    W pełni się zgadzam.

  4.   Danilo jimenez powiedział

    Komputery Mac mają działać, nigdy nie zostały zaprojektowane tak, aby uderzały w alternatywną kontrolę usuwania. Jestem pewien, że wszyscy, którzy używają Maca, nigdy nie musieli przestać dostarczać pracy, ponieważ Mac w momencie drukowania, w momencie zapisywania, popełnił błąd lub jest przestraszony. Czasownik i łaska, co dzieje się wiele razy na PC.

  5.   IOS 5 na zawsze powiedział

    Oczywiście, ponieważ Mac nigdy się nie zawiesza ... Wystarczy wcisnąć wielkie litery, opcję, alt, esc + power. Nie przy drukowaniu, tylko przy zmianie tapety ...

  6.   Migać powiedział

    W końcu kogo to obchodzi? Do 4 graczy, którzy muszą wydać 2000 € na przyzwoicie wyglądający zespół.
    Używam Maca i bardzo się cieszę, że nie muszę ponownie instalować ani wydawać więcej pieniędzy, aby zapobiec awariom lub awariom. Różne koncepcje, dla wszystkiego innego, co Microsoft kontynuuje jak zawsze, robiąc wszystko w wersji beta, dopóki nie skończy działać i wycofując go z rynku, ponieważ jest to pufo, jak ich najnowszy system operacyjny ...
    Cholerna mania polega na tym, aby był mały i cichy, a to nie pasuje do GPU z miotaczem ognia, od 100 do 200W zużycia.

    1.    Gurusbiter powiedział

      Apple ma tylko jeden komputer, na którym można grać w gry i kosztuje 3500 euro. Za tę cenę kupuję motocykl

  7.   Gurusbiter powiedział

    Ten artykuł zawiera zbyt wiele bzdur. Komputery Mac pod względem mocy są bardzo, bardzo nieopłacalne, do gier, w których potrzebujesz surowej mocy, komputery MAC z wyjątkiem PRO, które kosztują 3000 dolców, nie są warte nawet do smażenia szparagów.

    W tej chwili rzeczywistość wirtualna potrzebuje ogromnej mocy, aby wstępnie załadować cały świat w 3D, a do tego potrzeba bestialskiej mocy, którą można rozwiązać za pomocą dedykowanej grafiki lub w SLI.

    Jestem zakochany w OSX, ale komputery Mac już dawno straciły moc sprzętową. Nie mają ani ciekawej oferty na komputer stacjonarny, ani wyjątkowo drogiego lub bardzo podstawowego modelu mini. I nawet nie mówię ci o Macbookach, chociaż mają lepszy bilans cenowy w ramach tego, co pasuje