The Trail, chegue ao fim de uma intensa aventura com este grande jogo

a trilha

Um novo jogo para abrir seu apetite esta semana. Hoje queríamos trazer a vocês algo menos causal e mais complicado de jogar, no entanto, vai deixá-los igualmente fisgados. Nesta aventura gráfica de conteúdo minimalista, poderemos apreciar um ambiente incomparável enquanto entramos no caminho, e essa será a chave, para seguir o caminho e sobreviver, para chegar ao nosso tão esperado ponto final. O jogo tem uma interface de usuário bastante simples, portanto, o jogo dependerá mais de suas habilidades administrativas mentais do que da agilidade do polegar. Fique e vamos te contar em que consiste A trilha, o novo sucesso da iOS App Store.

O jogo é gratuito (com pagamentos integrados, é claro) e rapidamente se classificou entre os dez melhores aplicativos gratuitos na App Store. É assim que sua empresa desenvolvedora nos oferece.

O caminho o levará à aventura e fortuna!

Junte-se aos nossos pioneiros em uma longa jornada pelo desconhecido. Siga em direção à cidade de Eden Falls. Explorar, fazer, coletar, negociar, descobrir, estabelecer e construir.

O último jogo de Peter Molyneux, o lendário designer e criador do gênero de simulação de deus, traz a fronteira para a vida em seu dispositivo móvel. Theme Park, Dungeon Keeper, Fable, Syndicate, Populous e Godus são alguns dos jogos anteriores de Peter Molyneux.

Teremos que viajar para o novo mundo para tentar ficar ricos, aproveitando as comunidades que encontrarmos ao longo do caminho, unindo-se com seus povos e trabalhando com outros para que nosso povo seja o melhor. É uma aventura gráfica um tanto peculiar que é jogada verticalmente.

O jogo ocupa 574 MB e é compatível com qualquer dispositivo iOS que execute iOS 8.0, também está traduzido para os idiomas mais populares, não perca.


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  1.   Toni Lara Perez dito

    Eu estava testando há alguns dias no Android. O jogo me fisgou muito no começo: os gráficos são muito bons e parecia um jogo novo e inovador. Porém, depois de várias horas de jogo, devo dizer que acabei abandonando.

    Vou tentar explicar rapidamente: você deve coletar o que encontrar ao longo do caminho (galhos, madeira, peles, frutas, etc.) para fazer coisas (suas próprias roupas, ou ferramentas como um machado ou uma funda ...) e use ou venda-os para outros jogadores que eles seguem pelo mesmo caminho e o ultrapassam ou você os ultrapassa enquanto caminha. Enquanto você está caminhando, o que você coleta vai acabar na sua mochila que se enche de forma incrivelmente rápida e acaba transbordando e perdendo objetos pelo caminho (a princípio é engraçado, então não como veremos), então você deve ter muito cuidado com o que você coleta. A cada dois ou três minutos de jogo, o personagem que caminha por paisagens idílicas todo esse tempo, chega a acampamentos pré-estabelecidos pelo caminho, onde pode recuperar energias e poder fazer coisas (só pode ser feito no acampamentos) e vendem aos jogadores que estão no mesmo acampamento deixando os objetos que você não quer em uma esteira rolante como a de procurar ouro, que os leva embora e se ninguém os reclamar, eles são engolidos e pagam você um valor menor do que eles deveriam ter.

    Até agora, indiscutivelmente bom. As coisas começam a pirar quando você vê que as roupas e ferramentas que você carrega se desgastam extremamente rápido, então você tem que estar atento para fazer mais, porque há objetos (como o chapéu) que te dão energia extra e se eles quebrarem, o você perdeu. Essa energia é gasta à medida que você caminha, à medida que avança os acampamentos ficam mais longe, por isso é necessário comer ou ter uma boa barra de vida. Você também tem que conseguir juntar uma certa quantia de dinheiro para cruzar os rios que você vai encontrar e que só pode gastar pagando um barqueiro, com o qual você se verá magicamente voltando aos acampamentos anteriores (através do mapa, você pode ir voltar) para viajar novamente da mesma forma, recolher mais objetos, tomar cuidado para não ficar preso no processo e conseguir dinheiro suficiente para pagar o barqueiro.

    Na terceira repetição do passeio, com a mochila transbordando por todos os lados objetos que eu ia precisar no próximo acampamento mas que não consegui transportar, com as roupas de vermelho prestes a desaparecer e um NPC rondando perto de mim dizendo que se Eu vejo um anúncio ou vídeo que me dá moedas de jogo (sim, esse é o anúncio: um NPC colorido te ultrapassa e diz que se você assistir a um anúncio, eles te dão algumas moedas). Decidi que o "novo mundo" não valia a pena. Porque a emoção de percorrer florestas e montanhas e coletar objetos estranhos tornou-se uma corrida desesperada para tentar conseguir o que preciso sem largar e poder fabricar tudo e vendê-lo e assim poder continuar para não ter para voltar. para fazer a mesma rota uma quarta vez.

    Ah! E eu deixo as evidências. Você pode escolher aumentar suas habilidades como caçador ou comerciante e mais algumas classes, o que permite a você construir objetos mais complexos ou específicos (armas de caça, roupas de alta qualidade, etc.) Para obter a "receita" é necessário passar por um teste que consiste em encontrar determinados objetos que, claro, serão difíceis de encontrar e imagino que à medida que o jogo avança, serão mais numerosos e mais difíceis de localizar. No geral, se não bastasse tentar sobreviver em um mundo onde tudo se desgasta assim que você olha para ele, você tem que ir com dez olhos tentando encontrar esses elementos escassos para passar no teste, ou comprá-los de jogadores que eles precisam com a conseqüente perda de dinheiro e portanto, tendo que fazer o mesmo caminho novamente para acumular o que o barqueiro pede de você.

    No final, achei uma loucura. Eles ajustaram tanto a dificuldade que você acaba passando pelo caixa (use ferraduras e não vai precisar dos ingredientes que faltam! Use ferraduras nessa mochila que não se desgasta! Assista a este anúncio! Assista a este vídeo! Assista a este) app!) que, para mim, tirou toda a diversão do jogo. Então meu caminho ... logo acabou e vergonha de horas perdidas.

    Uma saudação!

    1.    Selui dito

      Obrigado Toni pela sua análise