A Nintendo continua trabalhando duro em seu lançamento para dispositivos móveis. A verdade é que a grande empresa N parece ainda ter dificuldade em entender como esse sistema funciona, o exemplo claro é Super Mario Run e aquela enorme quantidade de dinheiro que a Nintendo deixou escapar por não administrar bem o jogo.
No entanto, nunca é tarde para reagir e retificar. Agora, a empresa japonesa aposta em mais um de seus grandes sucessos. Animal Crossing em sua versão móvel chegou à iOS App Store para invadir um número potencial de usuários com seus pequenos avatares que estão ansiosos para experimentá-lo.
Em princípio, tudo poderia ter sido devido a um importante erro de coordenação entre Apple e Nintendo, ou seja, segundo as informações que poderíamos considerar oficiais, O jogo foi lançado oficialmente na iOS App Store em 22 de novembro, praticamente simultaneamente em todo o mundo. No entanto, desta vez o jogo está atingindo todos os usuários da App Store em etapas desde o último dia 21 de novembro no meio da tarde na Espanha. Este já é o quarto lançamento da Nintendo no mercado de telefonia móvel, os exemplos anteriores são: Super Mario Run, Miitomo e Fire Emblems. Infelizmente, nenhum deles teve um impacto significativo sobre o público além do que a mídia deseja conceder, pela simples razão de que a Nintendo tem uma vasta experiência no mercado de videogames.
Este Animal Crossing: Pocket Camp nada mais é do que uma versão otimizada para o ambiente mobile de sua versão tradicional para o ambiente de consoles fabricados pela Nintendo. Como sempre serão os pagamentos integrados que tornarão o jogo lucrativo, Apesar de quem já experimenta há muito tempo dizer que são poucos os motivos que o incentivam a gastar porque o sistema de recompensa é bastante amigável com os utilizadores. Seja como for, ainda temos que analisar com muito mais cuidado para saber se a Nintendo finalmente tocou a tecla no sistema iOS.