De acordo com várias fontes, Apple adquiriu FaceShift, empresa suíça especializada em captura de movimentos faciais em tempo real. Nem a Apple nem o FaceShift confirmaram a aquisição, mas o software principal da empresa, o FaceShift Studio, foi recentemente descontinuado sem fazer muito barulho. Outra empresa que adquiriu a Apple e desapareceu gradualmente foi a Camel Audio, que desapareceu gradualmente até que o pessoal de Tim Cook tornou a aquisição pública.
Você pode ver o software FaceShift mais importante no vídeo a seguir. Com o FaceShift Studio, neste caso, um ator pode falar e gesticular ao mesmo tempo que um personagem de animação, o que dá muito mais precisão e realidade à dublagem do que ter que falar sobre a animação já criada. E tudo isso ele consegue sem usar nenhum tipo de sensor (Embora no vídeo você possa ver um momento com pontos, eles fazem parte do software). Como diz no vídeo, os personagens são «vivendo, respirando, movendo e caracterizando em tempo real. Essa é apenas outra dimensão".
Não se sabe como a Apple usará a tecnologia desenvolvida pelo FaceShift. Ou mais do que o "como", o "quando". É improvável que veremos algo semelhante no Apple TV que será apresentado na próxima quarta-feira, mas é possível que o veremos no Apple TV do futuro. Parece claro que Tim Cook e companhia decidiram entrar totalmente no mundo dos videogames e na App Store da Apple TV junto com o nova conta do Twitter que os de Cupertino lançaram esta semana são uma amostra disso. Acho que é apenas uma questão de tempo até que a Apple TV consiga acompanhar os movimentos do nosso corpo e até mesmo do nosso rosto.