ARKit 3: mais uma etapa no desenvolvimento da realidade aumentada

La realidade aumentada e a inteligência artificial se formou e continuará a fazer parte dos pilares fundamentais do trabalho da Apple. Sua missão com este tipo de tecnologia é fornecer aos usuários ferramentas úteis que melhoram sua vida, em todos os níveis, desde a proteção da saúde até a ocupação de espaços em seu tempo livre.

No WWDC 2019 foi apresentado arkit 3, a terceira atualização do Kit de Desenvolvimento de Realidade Aumentada da Apple. As novidades desse kit são bastante interessantes e muitas delas estão relacionadas a outras ferramentas apresentadas como Compositor de Realidade ou progresso no desenvolvimento de Modelos 3D que já existia no iOS 12.

Apple deixa de fora muitos dispositivos

Em junho de 2018, na WWDC, a Apple apresentou arkit 2.0, a segunda versão principal deste kit de desenvolvimento. Em sua apresentação, a Apple destacou algumas novas funções, como o registro de mapas de referência ou o rastreamento de imagens 2D. Isso é um pouco distante porque muitos dos aplicativos que usamos hoje são baseados nessa tecnologia. Tudo isso vai mudar, mais um ano, com o ARKit 3.

No entanto, o ARKit 2 era compatível com um grande número de dispositivos porque exigia apenas um chip A9 ou superior, para que pudéssemos incluir todas as gamas de iPad Pro incluindo iPad 2017 e 2018, além de todos os iPhones de 6s. Um grande número de dispositivos que também poderiam ser atualizados para iOS 12, algo lógico considerando que o kit de desenvolvimento é compatível apenas com o sistema operacional que a Apple também apresentou na conferência de desenvolvedores.

Mas tudo muda com ARKit 3. A Apple anunciou que o novo kit de desenvolvimento só funcionará com dispositivos que tenham chip A12, A12X, ANE e também com câmera TrueDepth, então isso não te deixa sozinho com o iPhone X, XS Max, XR e o iPad Pro de 2018. 

Algumas boas notícias: ARKit 3

ARKit 3 va más lejos que nunca, muestra naturalmente el contenido de AR delante o detrás de las personas que usan People Occlusion, rastrean hasta tres caras a la vez, apoyan sesiones de colaboración y más. Y ahora, puede aprovechar el nuevo conocimiento de ARKit de las personas para integrar el movimiento humano en su aplicación.

La realidade aumentada ainda está nas fraldas. Podemos corroborar essa afirmação entrando na App Store e verificando que não são muitos os aplicativos de uso diário que a utilizam. Porém, A Apple vê um futuro para esta tecnologia, E é por isso que ele continua investindo em duas formas: uso diário e uso de entretenimento.

O novo kit de desenvolvimento ARKit 3 São 5 novidades que falaremos a seguir:

  • Reconhecimento de pessoas: Como vimos nas diferentes sessões do WWDC 2019, o novo kit de desenvolvimento permite-nos criar espaços onde as pessoas se podem integrar. Ou seja, se um objeto tiver que estar no centro da sala e uma pessoa ficar na frente dele, ela irá obstruir o centro da tela evitando ver o objeto. Pela mesma regra, quando a pessoa fica atrás, o objeto irá ocluir a pessoa, desde que maior profundidade e experiências imersivas para o usuário
  • Captura de movimento: O ARKit 3 permite capturar o movimento de uma pessoa em tempo real com uma única câmera. Na apresentação já vimos como um usuário poderia se mover e os mesmos movimentos que ele fazia eram realizados por um manequim localizado na tela.
  • Câmeras simultâneas: Com a nova atualização, os desenvolvedores poderão fazer uso da câmera frontal e traseira TrueDepth ao mesmo tempo, ampliando as possibilidades de realidade aumentada, interagindo com o conteúdo de diferentes maneiras. Tudo é deixado para os criadores.
  • Rastreamento de rosto ARKit: esta nova função permite o rastreando até três rostos de uma vez, fazendo uso da câmera TrueDepth, melhorando experiências com aplicativos como Instagram, Snapchat ou Memoji do próprio iOS 13.
  • Colaboração: Ele também fez parte do centro de realidade aumentada na palestra da última segunda-feira no Minecraft Earth. Os jogadores poderão participar conjuntamente na mesma realidade aumentada. Isso permitirá a criação de jogos multijogador ou aplicativos com os quais eles podem compartilhar espaços.

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