A pergunta é fácil de responder e obviamente com o smartphone recém-lançado de Andy Rubin, no qual vemos toda a tela frontal quase sem nenhuma moldura ou o Samsung Galaxy S8 e S8 + anterior com um design de tela quase sem aquelas molduras, o próximo iPhone 8, rumores e renderizações também levam esse caminho.
Neste caso a imagem é de um render do iPhone 8 que tem um tamanho um pouco maior que o modelo do iPhone 7 de 4,7 polegadas e um pouco menor que o modelo de 5,5 polegadas, mas se você olhar para a tela o que vemos é o mais tela até do que no maior modelo da Apple, algo que "está na moda" há algum tempo e que a Apple pode implementar em seu iPhone, mas este é realmente o melhor render do iPhone 8?
Venho dizendo há algum tempo que esses aparelhos que mal possuem frames são realmente bonitos para o usuário, oferecem uma tela maior para poder desfrutar de todo o conteúdo multimídia, jogos e aplicativos que "são compatíveis" com esses formatos de tela. Mas todos eles têm que ter algo muito bem implementado e não estou falando sobre o sensor de impressão digital embaixo da tela, estou falando sobre ter o software muito bem otimizado, neste caso iOS.
O iOS está pronto para toques não intencionais nas laterais do iPhone? Obviamente o design é espetacular e este render é certo que todos os usuários vão gostar, mas deve ter iOS e os aplicativos otimizados para evitar toques involuntários ao segurar o iPhone, algo que em todos os aparelhos que experimentei com este tipo de telas que dificilmente tem quadros não me convenceu em nada.
Obviamente, quando perguntado se esta é a melhor renderização do iPhone 8 até hoje Muitos usuários podem pensar que sim, é por causa da tela grande, do tamanho e que o Touch ID parece integrado sob a tela, mas tem que ter o software realmente otimizado para poder ser usado sem reclamações e isso é algo que podemos ver na WWDC na próxima segunda-feira, 5 de junho, quando a Apple quiser ...