A produção de áudio no iOS será muito melhor com o iOS 9

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Continuam a ser descobertos novos recursos daqueles que não foram mencionados na WWDC e estão ocultos no iOS 9. O que a princípio parecia uma atualização com pouquíssimas novidades, na realidade vai se tornar uma nova versão com muitas melhorias, embora essas não vem de relance. Neste artigo vamos falar sobre uma das novidades que estão relacionadas com a criação e edição de áudio.

A Apple está adicionando suporte total para plug-ins de áudio no iOS 9, que permitirá aos desenvolvedores vender plug-ins como instrumentos virtuais na App Store que podem ser usados ​​em aplicativos como o GarageBand. Aqueles de Cupertino usaram Unidades de Áudio como padrão para plug-ins de áudio no Mac OS X para aplicativos como Logic Pro e GarageBand. Agora eles estão incluindo suporte total para unidades de áudio para dispositivos iOS, permitindo que os desenvolvedores exportem facilmente seus plug-ins de áudio do OS X para o iOS com mudanças mínimas de código usando a versão 3 da API de unidades de áudio.

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Tudo isso se traduz em aplicativos como O GarageBand e outros editores de áudio no iOS permitirão que os usuários selecionem plug-ins de áudio de terceiros em um menu dentro dos aplicativos., como podemos ver na imagem anterior. Os desenvolvedores poderão vender unidades de áudio como aplicativos na App Store e os próprios plug-ins da Apple (instrumentos virtuais e efeitos que temos disponíveis no Logic Pro e GarageBand) estarão disponíveis sem custo adicional.

Até o iOS 9, os músicos tinham que usar vários truques, como aplicativos disponíveis apenas com jailbreak, para poder alternar de um aplicativo para outro e aplicar efeitos de outros aplicativos ao GarageBand ou outro editor de áudio. As soluções anteriores eram muito limitadas e ineficazes, então A Apple decidiu fornecer aos músicos uma solução nativa, 100% funcional e satisfatória. Existem também muitos dispositivos de áudio Mac que não foram exportados para as versões iOS, fazendo com que alguns efeitos de áudio ou plug-ins não forneçam uma experiência completa. A versão 3 das unidades de áudio tornará a exportação desses plug-ins uma brisa para os desenvolvedores, e muitos deles provavelmente passarão do Mac para o iOS em alguns meses.

O código-fonte para unidades de áudio no Mac será idêntico para iOS e os desenvolvedores só terão que otimizar seu plug-in para levá-lo ao sistema operacional móvel da AppleOs desenvolvedores terão que compilar plug-ins usando Audio Unit versão 3 como extensões e poderão vendê-los na App Store e Mac App Store.

A princípio veremos as funções descritas neste artigo no GarageBand (editor da Apple), mas espera-se que em breve estejam disponíveis em outros aplicativos de terceiros


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