A Apple tem um bilhão de razões para ter sucesso com Realidade Aumentada

Realidade Aumentada

A Apple quase sempre é acusada de atrasar-se com as novas tecnologias, mas a realidade é que na maioria dos casos é um detalhe secundário com que poucos se importam, pois o mais importante não é ser o primeiro a ensinar algo, mas ser o primeiro a fazer com que as pessoas o usem. A chegada da Realidade Aumentada (AR) ao iPhone e iPad não foi uma exceção e, novamente, parece que a Apple fará com que as pessoas saibam o que é e, melhor ainda, como usá-lo.

A apresentação do ARKit, a ferramenta para desenvolvedores criarem seus aplicativos AR para iOS, foi uma verdadeira surpresa na última WWDC em junho. E os desenvolvedores apostaram fortemente nisso, como vimos em alguns pequenos avanços que alguns nos ofereceram. Até a IKEA fez parceria com a Apple e pode ter seu momento de glória na próxima apresentação do iPhone 8. E a competição? No momento, basta olhar e roer as unhas.

Google e Projeto Tango, alguém se lembra?

A Apple não é a primeira a entrar neste novo negócio que promete movimentar cerca de 180.000 bilhões de dólares até 2025. Era o Google há três anos! aquele que podemos dizer que primeira aposta pelo AR. Seu Projeto Tango foi lançado no início de 2014 com o objetivo de trazer RA para dispositivos móveis e mudar a forma como vemos as coisas.. Ao contrário da Realidade Virtual (VR), que mergulha você em um mundo completamente imaginário, o que AR faz é adicionar uma camada ao mundo real com mais informações do que nossos olhos podem ver por conta própria.

Basicamente, se alguém ler o que o Projeto Tango pretende, é o mesmo que a Apple com seu ARKit, mas enquanto o primeiro foi praticamente esquecido pela maioria dos fabricantes e desenvolvedores, o último foi imediatamente adotado pelos desenvolvedores, e não precisa dos fabricantes porque a Apple é o apenas um que faz seus dispositivos. Neste ponto, dificilmente existem alguns dispositivos compatíveis com o Projeto Tango (isso é o que a Bloomberg nos garante) E isso porque os requisitos impostos pelo Google incluem uma câmera 3D especial desenvolvida pela Intel e chamada RealSense. Isso, junto com a enorme fragmentação que existe no mundo Android, significa que algo em que o Google vem trabalhando há mais de 3 anos quase não teve impacto na prática.

Um banco de dados de milhões de dispositivos compatíveis

A Apple, por sua vez, tem uma base de 1000 bilhão de dispositivos em todo o mundo. É verdade que nem todos poderão atualizar para o iOS 11, mas faremos uma estimativa bastante conservadora e digamos que 50% o façam. Não é algo irracional se considerarmos que agora 86% dos dispositivos são atualizados para iOS 10 (números oficiais em 5 de julho de 2017). A partir do iPhone 6s e SE, todos os modelos de iPhone são compatíveis, e todos os iPad Pro, iPad 2017 também são compatíveis. O resultado final é que a Apple terá milhões de dispositivos compatíveis com Realidade Aumentada a partir do lançamento do iOS 11.

É verdade que é mais do que provável que o iPhone 8 (ou Pro, ou o que quer que seja) irá incorporar uma câmera 3D que irá fornecer funções AR exclusivas, mas o resto dos aparelhos poderão fazer uso dele, aliás os desenvolvedores já estão mostrando alguns petiscos do que pode ser feito com esta nova ferramenta fornecida pela Apple. E como dizemos, o melhor ainda está por vir com o anúncio do novo terminal da Apple.

Pokemon GO

Os desenvolvedores são a chave

A Apple já mostrou como fica o Pikachu no novo Pokémon Go que usa ARKit, e também sabemos que a IKEA está colaborando com a Apple para criar um aplicativo que permitirá que você veja seus móveis colocados em sua casa para ver como eles ficam. Um novo recurso para um smartphone ou tablet não é nada sem o suporte de desenvolvedores que criam os aplicativos que o utilizam., e aí a Apple assumiu a liderança. Quantos milhões de usuários usarão o aplicativo IKEA logo após seu lançamento?

Nem o iPhone foi o primeiro smartphone, nem o Apple Watch foi o primeiro smartwatch, nem o iPad foi o primeiro tablet. A Apple não foi a primeira a implementar RA em seus dispositivos, mas será a primeira a fazer com que milhões de pessoas o usem e, no final, é isso que conta.


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