O que é Oculus VR? A nova empresa que o Facebook comprou

ajuste de óculo

E que Marc Zuckerberg no passado Mobile World Congress disse que Eu não esperava fazer mais compras por um longo período de tempo. A última aquisição do Facebook foi a empresa Oculus VR por 2000 milhões de dólares, cerca de 1450 bilhão de euros na bolsa.

Mas o que essa empresa faz? Se nada vier à mente sobre o Oculus VR, se eu contar a você sobre seu dispositivo principal chamado Oculus Rift, é muito provável que você ainda não saiba do que estou falando a menos que você conheça a plataforma Kickstarter em que qualquer pessoa pode contribuir com dinheiro para desenvolver os projetos que lhe parecem mais interessantes.

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Oculus Rift é um dispositivo de realidade virtual projetado principalmente por e para videogamesEmbora possa ser utilizado para outros fins, como no treinamento militar, o de videogames é o principal motivo que levou à criação deste projeto. O projeto apareceu na plataforma de crowdfunding Kickstarter há alguns anos com a meta de obter US $ 250.000, valor que ultrapassou em muito, chegando a 2,4 milhões.

Devido ao sucesso que o Oculus VR teve no Kickstarter, atraindo o interesse de muitas pessoas que colaboraram no projeto, Enquanto isso, a Sony começou a trabalhar para projetar um dispositivo semelhante chamado Morpheus. Uma semana antes do anúncio da compra da Oculus pelo Facebook, a Sony apresentou oficialmente os óculos de realidade virtual Morpheus, mesmo sem disponibilidade comercial. Estes óculos foram concebidos para o novo PS4 e estarão à venda no final do ano, talvez na época do Natal, onde as empresas obtêm a maior parte do seu rendimento ao longo do ano. É mais do que provável que neste ano, mais empresas apresentem dispositivos semelhantes.

Este dispositivo, semelhante ao dos óculos de mergulho, cobre completamente o campo de visão do usuário. Um dos pontos fortes é que você não precisa ir à academia antes de usar esses óculos, pois são bastante leves. Além disso, as telas onde as imagens são exibidas foram projetadas para não causar problemas oculares.

Você consegue imaginar o passado que seria poder jogar Modern Combat, Halo, Gear of War e outros com este dispositivo? Seria como seja totalmente parte do jogo interagindo como se fosse a vida real, sem correr os riscos físicos que nossos personagens suportam. O que não precisamos parar para pensar é na cara que as pessoas farão ao nos virem usando esse dispositivo virando a cabeça como se estivéssemos possuídos.

filmes, realidade virtual

Quando falamos sobre realidade virtual para a maioria de nós na casa dos trinta, vários filmes vêm à mente como Tron, The Lawnmower, Virtuosity e Total Challenge entre outros, todos filmes da década de 90 que foi quando esta tecnologia começou a despertar o interesse do público.

Conjunto de Garotos Virtuais

A Nintendo, em 1995, lançou o console Virtual Boy que usava um projetor semelhante a óculos para mostrar jogos em 3D monocromático, por meio de um efeito estereoscópico. Foi um fracasso total. A ideia surgiu na Nintendo depois de ver o sucesso do filme The Lawnmower. Se você virar a imagem, parece um cortador de grama invertido.

No momento, este dispositivo disponível apenas para desenvolvedores, que já começaram a expressar sua opinião sobre a compra da Oculus pelo Facebook. Um dos mais críticos foi Markus Persson, criador do Minecraft e que estava em negociações com a empresa para criar uma versão para este dispositivo. Markus anunciou via Twitter que cancelou qualquer possível acordo com a Oculus após ser comprado pelo Facebook. O motivo pelo qual comunicou para não continuar a trabalhar para esta plataforma é que o Facebook não é uma empresa de tecnologia, não se dedica ao desenvolvimento de jogos e o seu objetivo nada tem a ver com a indústria. Outros desenvolvedores, porém, anunciaram que continuarão trabalhando com o Oculus da mesma forma que faziam até agora, antes da compra pelo Facebook.

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Em teoria, o Oculus VR permanecerá independente. Apesar da suposta independência de que gozará Oculus, aos desenvolvedores que expressaram seu desconforto Os usuários que doaram dinheiro para realizar o projeto estão sempre se juntando a eles. Redes sociais e fóruns na Internet estão fervilhando. Muitos deles estão solicitando que o valor doado seja devolvido a eles. Na plataforma do Reddit, Palmer Luckey, o cérebro dessa tecnologia, tenta acalmar os espíritos "Se algum dia eu precisar de uma conta no Facebook para usar essa tecnologia, desisto." Ele também comentou que “com o tempo as pessoas vão perceber que a compra do Oculus VR pelo Facebook será boa para o projeto”. Foi bom para ele (ele se candidatou a patrocínio por meio de crowdfunding e posteriormente vendeu a empresa), mas o Facebook pode realmente ajudar essa tecnologia a avançar mais rapidamente? o Sua entrada fará com que o projeto seja distorcido?

Quando o Facebook comprou o Instagran garantiu que não haveria mudanças na plataforma, mas Mark Zuckerberg precisa tornar lucrativos os negócios que adquire, então os usuários que esperavam que o Instagram não mudasse estavam errados. Há alguns meses foi anunciado que a plataforma de fotografia vintage passaria a incluir publicidade. Com o WhatsApp foi prometido o mesmo de sempre. Quando a publicidade chegará ao WhatsApp, apesar de ser um serviço pago atualmente? O Facebook eliminará a taxa anual para justificar a introdução da publicidade? Até que ponto o WhatsApp vai mudar?

realidade virtual

Agora você só precisa esperar e ver o que finalmente acontece com Oculus. Será o fim da realidade virtual para videogames? Ou será uma nova maneira de jogar FarmVille? Existem mais perguntas sem resposta agora do que respostas para todas as perguntas que surgiram na esteira da última aquisição do Facebook. O tempo o dirá.


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