Quanto custa realmente fazer um aplicativo para o iPad, Review

Você já se perguntou quanto custa fazer um aplicativo para iPad? Não quer saber quanto pode custar-lhe o desenvolvimento da sua própria aplicação?

A receita gerada por alguns aplicativos na App store é impressionante, mas apenas uma pequena porcentagem dos aplicativos na App store realmente ganha dinheiro suficiente para cobrir seus custos. Antes de pedir um empréstimo hipotecando sua casa ou pedir dinheiro a toda sua família, e antes de investir dezenas de milhares de dólares naquela ideia que está em sua cabeça há algum tempo, o guia a seguir pode lhe dar uma ideia melhor sobre quanto tempo e dinheiro você pode precisar para obter seu aplicativo.

Custos típicos de uma aplicação

Independentemente de quem realmente desenvolve o aplicativo, vamos dar uma olhada no que é necessário para fazê-lo. Um aplicativo para iPad ou iPhone geralmente leva um tempo que varia de 2 semanas a vários meses para ser concluído, dependendo de sua complexidade. O desenvolvimento de um aplicativo não está apenas minando horas e horas de código, pois também requer:

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Design: A menos que você tenha as habilidades certas para fazer o design sozinho, ele custará dinheiro, especialmente para aplicativos mais avançados. Demora semanas de trabalho para construir todas as telas no aplicativo e esse trabalho não pode ser transferido. De cerca de US $ 50 a US $ 150 por hora, designers dos Estados Unidos provavelmente projetariam você para um aplicativo básico por alguns milhares de dólares, mas se o que você realmente quer é um aplicativo de última geração que requer muitas telas que devem ser projetadas a soma já chegaria a várias dezenas de milhares de dólares.

Programação: Da mesma forma, escrever o código do aplicativo geralmente também leva de várias semanas a vários meses de trabalho. Este trabalho se você pode entregar, e várias empresas na Europa e na Ásia fazem esse trabalho para viver. Se você optar por distribuir a obra, é provável que economize algum dinheiro, porém, deve-se levar em consideração que o offshoring, ou seja, dividir a obra e distribuí-la entre várias empresas, exige uma grande coordenação, pois você terá para gerenciar várias equipes que podem não falar a mesma língua, trabalhar em horários diferentes e ter centenas de clientes como você para lidar. Uma equipe baseada nos EUA provavelmente custará mais, mas essas equipes são locais e geralmente muito mais fáceis de lidar.

Testes: Ninguém quer críticas negativas na App Store. Em outras palavras, você terá que passar dias e dias testando seu aplicativo, tentando identificar possíveis erros e o que pode dar errado. Novamente, dependendo da complexidade da aplicação, esse trabalho pode levar apenas alguns dias para uma pessoa, ou cinco pessoas, duas semanas. Você também terá que voltar para a equipe de desenvolvimento muitas vezes durante o teste e voltar para as equipes de teste novamente, a fim de se livrar de todos os bugs identificados no aplicativo.

Infraestrutura: A menos que seu aplicativo não exija nenhuma interação com servidores externos, você também deve ter em mente que o desenvolvimento de servidores e infraestrutura é essencial para que um aplicativo seja bem-sucedido, porque uma resposta lenta e / ou sobrecarga do servidor provavelmente terminará em mal críticas e vendas baixas, mesmo que o aplicativo seja bom. Não seja mesquinho e gaste muito dinheiro no servidor, especialmente se você espera que seu aplicativo seja bem-sucedido. Uma boa infraestrutura não custa barato, e você deve ter em mente que as mensalidades terão um impacto direto na sua receita.

Validação: Quando você estiver pronto para lançar o aplicativo dos seus sonhos, a última parte é a validação. Para passar na validação, pode levar de alguns dias a várias semanas, dependendo do aplicativo e do número de diretrizes da Apple que seu aplicativo pode violar.

Gestão de projetos: Quanto mais terços envolvidos, maiores são as dores de cabeça.

Para uma aplicação boa, mas simples, o trabalho de design provavelmente levará uma semana para o designer, custando cerca de US $ 6.000. O lado do servidor provavelmente exigirá do desenvolvedor cerca de 2 semanas de trabalho, ou cerca de US $ 12.000. Da mesma forma, o aplicativo pode ser escrito em cerca de 2 semanas, o que soma outros US $ 12.000. Adicione $ 5.000 para gerenciamento de projetos, taxas de hospedagem de um ano, depuração, atrasos imprevistos e o orçamento total é de aproximadamente $ 35.000.

Para um bom aplicativo de ponta, como um jogo de ponta, os números geralmente são muito mais altos. O projeto sozinho provavelmente custará US $ 30.000. O desenvolvimento ficará na faixa de $ 150.000 dólares + despesas de hospedagem e extras que serão outros $ 30.000 dólares. No final do dia, seu aplicativo provavelmente custará pelo menos US $ 200,000.

Agora, se acontecer de você ser um grande designer e um desenvolvedor especialista e estiver disposto a passar algumas semanas trancado trabalhando em seu próprio aplicativo, o custo pode ser muito próximo de $ 0 dólares ...

fonte: Padgadget. com

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  1.   JMGH dito

    Como uma observação adicional, mencione os $ 99 que a conta oficial do desenvolvedor da Apple custa, sem os quais você não pode enviar aplicativos para a iTunes Store 😉