Vídeo do evento da Gameloft Live Press

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Esta tarde, pudemos participar de uma videoconferência privada para a mídia onde a Gameloft apresentou seus novos jogos:

- Asfalto 6: Adrenalina.
- Guardião das Sombras.
- NOVA 2.

O Produtor e o Gerente de Produto de cada jogo estiveram na videoconferência, fazendo a apresentação e, em seguida, responderam às perguntas que a mídia que compareceu ao evento lhes fez.

Aqui estão algumas das perguntas que fizemos, é claro em inglês, ao produtor e ao gerente de produto dos três jogos:

CONTINUE LENDO o resto depois do salto para poder ver o vídeo e as perguntas.

- Joseph: (Asfalto 6) Posso calibrar o sensor de movimento para personalizar a direção e minha posição durante o jogo?
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Asfalto 6) Por que devo escolher este jogo entre todos os jogos de corrida disponíveis na Appstore? Quais são suas características especiais?
- Mickaël: (Asfalto 6) Quantas faixas?.
- Kate: (Asfalto 6) Quanto tempo demorou para desenvolver este jogo?.
- TouchGEN_Nigel: (Asfalto 6) Este é um novo motor gráfico para A6 ou baseado em jogos anteriores ... como funciona em dispositivos iOS mais antigos?
- Spaziogames_Andrea: (Asfalto 6) Já considerou a aceleração manual dos carros ou é apenas automática?
- Extra Phase_Javier: (Asfalto 6) Quantos power-ups há no jogo? Eles estão disponíveis em todos os modos?
- O Apple Lounge_Giuseppe: (Shadow Guardian) estará disponível em diferentes idiomas e, por exemplo, em italiano? Ou apenas em inglês?
- Planetiphone.de_Jakob: (Shadow Guardian) Quantas horas serão necessárias para completar o modo de história?
- Jesse: (Shadow Guardian) Que tipo de outras ações você pode realizar no jogo?
- TUAW_M: (Shadow Guardian) Você pode falar um pouco sobre a história do jogo?
- Miguel Angel - ActualidadBlog: (Shadow Guardian) Acho que este jogo foi totalmente desenvolvido na Espanha, por que você escolheu o Barcelona Studio?.
- www.macnotes.de_Alexander: (Shadow Guardian) Quantas armas diferentes estão integradas no jogo?
- BiteHub_Marvin: (NOVA 2) Quanto tempo leva para que o desempenho dos jogos e os gráficos sejam quase tão bons quanto o desempenho dos jogos em consoles como PS3 ou Xbox360? Ou é mesmo possível?
- Javier: (NOVA 2) Quanto tempo vai durar a modalidade campanha?
- Nigel: (NOVA 2) Durante minha breve experiência com o NOVA 2, percebi que o jogo estava mais voltado para a ação desta vez. Sem visão do quebra-cabeça e elementos de exploração do primeiro jogo. Isso está faltando no NOVA 2 e, em caso afirmativo, por quê?
- Multijogador.it_Andrea: (NOVA 2) os inimigos parecem estar bem estáticos, você vai melhorar a IA antes do lançamento? Ou este é um nível de dificuldade fácil?
- iPhoneitalia.com_Giacomo: (NOVA 2) E sobre o 3D Graphic Engine?
- www.iPhoner.it_Alessandro: (NOVA 2) você pode usar o giroscópio?
- Macitynet_Daniele: (NOVA 2) Quantos veículos o jogador pode controlar?
- Cyberludus_Domenico: (NOVA 2) e a história? você está planejando realizar uma trilogia?
- iPadSphere_Alvaro: (Geral) Todos os jogos que você apresentou hoje estarão disponíveis no iPad?.
- Nigel: (Geral) Você continuará a oferecer suporte a todos os dispositivos iOS no futuro ou você acha que chegará um momento em que a tecnologia gráfica dos dispositivos mais antigos o impedirá?

De momento coloquei um vídeo não oficial (o oficial no final devido a vários problemas que não conseguiram publicar de momento) captado pelo nosso amigo e colega Carlos Die de Touchgamez. com. O vídeo é todo em inglês e dura pouco mais de uma hora, mas nele você pode ver os 3 jogos em funcionamento.

Neste fim de semana você também terá mais novidades de outros jogos, pois amanhã estou convidado a experimentar as versões Beta de 4 jogos, dos quais vou contar tudo que posso coletar sobre eles.

fonte: Gameloft. com


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  1.   Alee dito

    Sem dúvida um dos jogos que espero seja asfalto e nova 😀
    - Fs perseguição a quente EU DESAPARECEI muito chato apenas dirigir a polícia para abater carros pfff
    Você sabe mais alguma coisa sobre o CELEST?