Razones por las que iOS es más rentable que Android para desarrolladores

Las comparaciones entre iOS y Android las vemos por todos lados. De hecho, es bastante común encontrarnos con defensores de uno y de otro sistema operativo que no prestan atención a los datos. Me gusta Android por que es el mejor. O me encanta iOS porque Apple es el rey. Hoy no vengo a enumerar la serie de argumentos sin lógica alguna que podrían tener cualquiera de los fans ultras de uno y otro lado. Hoy quiero poner énfasis en la comparación de los sistemas operativos como una plataforma rentable para los desarrolladores. Recordemos que aunque en realidad los usuarios sean los que hagan uso de los sistemas operativos, estos son también un negocio para los que desarrollan programas y apps para rodar en ellos. Y que esos usuarios compran.

Para entender las diferencias entre la rentabilidad de las aplicaciones desarrolladas para iOS, y la de las aplicaciones desarrolladas para Android, el último de los estudios realizados sobre las compras llevadas a cabo desde los sistemas operativos móviles iOS y Android, de IBM deja claro que pese a que Android tiene la mayor parte del mercado, iOS continúa siendo la plataforma en la que más se vende, y también en la que más dinero se gastan sus usuarios.

Desarrollar para iOS vs desarrollar para Android

Las estadísticas del último estudio de IBM parecen dejar claro que en jornadas festivas de rebajas y de descuentos, las cosas no son muy distintas a cómo lo serían en la realidad del día a día. De hecho, algunos de los datos más llamativos que se pueden extraer de él, y que siguen manteniendo la tesis de que resulta mucho más rentable crear apps para iOS que para Android, podrían ser los siguientes:

  • Tráfico en internet: el tráfico en internet puede implicar mayores ventas. De hecho, cuánto más tiempo pasemos en la red, más ventas podrán generarse durante el tiempo. Este dato parece dar en el clavo en el caso de los desarrolladores que trabajn con sitios online y con tiendas que quieran acercarse a los clientes mediante el canal internet. Durante el período que IBM ha medido, nos encontramos con que el 34,2% del tráfico total, provenía de iOS. En el caso de Android, tan solo un 15% de los usuarios que navegaron lo hicieron a través de un dispositivo móvil con el SO de Google.
  • Ventas por internet: en este caso nos encontramos con que las ventas online, es decir, las transacciones efectivas, también son mayoría desde los dispositivos iOS, aún pese a contar con menor cuota de mercado. De hecho, de todas las ventas hechas durante dicho período, el 21,9% se llevaron a cabo mediante uno de los dispositivos móviles de Apple. Si vemos las estadísticas Android, tan solo el 5,8% de las ventas se tramitaron a través de un móvil con este sistema operativo.
  • Valor medio de los pagos: y si el tráfico online y las ventas totales no son suficientes datos como para afirmar que la rentabilidad de iOS es superior a aquella de Android, entonces hay que acudir al dato de cuánto se gastan los usuarios en cada transacción. La media iOS se queda en los 121,86$, mientras que la de Android es más baja, 98,07$.

Todos estos datos, recogidos por IBM, se suman a todas esas comparativas que vemos en el mundo de las aplicaciones. Y por lo tanto, llevan a la conclusión que tanto el desarrollo de apps independientes para vender en la App Store o en la Google Play, como aquellas que tienen que ver con el desarrollo para clientes concretos que se muevan en internet, va a ser por norma más rentable en el sistema operativo iOS.

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Cristina Torres

Licenciada en Publicidad y RR.PP. Actualmente me dedico al mundo blogger y a la organización de eventos. Apasionada de internet y las nuevas... Ver perfil ›

5 comentarios

  1.   Cesar dijo

    A ver cuando vuelve a serlo también para los usuarios…

  2.   Cesar dijo

    No se como se me a colado lo de “vuelve”…

  3.   Lord William dijo

    Y la más importante, el coste para desarrollar en Android es muy superior. Las herramientas son absolutamente inferiores a XCode, el emulador es una castaña que es como si no estuviera, el IDE que viene es una versión de Eclipse que funciona tan lenta que me recuerda a cuando intentabas programar en Java en un Pentium 100. Todo eso se traduce en tiempo y dinero de desarrollo que se pierde por la ineficiencia de las herramientas. Y el debug es tarea sencillamente imposible: hay que dar soporte a mil niveles de APIs (si tu app tiene que funcionar en Gingerbread olvídate de disfrutar de las novedades de los últimos 5 años, o lo que es peor, implementar las funcionalidades de varias formas diferentes) y a una variedad de hardware casi ilimitada. Cada terminal tiene su versión de SO, su tamaño de pantalla diferente, su relación de aspecto, su ROM cocinada por un fabricante que te rompe tal o cual API… y todo para que al día siguiente de publicar tu app esté ya en el black market y en el Play sea totalmente invisible porque su buscador es una mierda, buscas tu app y salen primero 500 mierdas hechas en una tarde por estudiantes indios. Vamos, un puto desastre que Google es absolutamente incapaz de corregir y que convierte a iOS como la plataforma reina con mucha diferencia para el desarrollo. Si encima, como comentais en el artículo, nos metemos ya con números de uso, la cosa ya es demoledora.

  4.   AsiDeSencillo dijo

    A ver, déjame lo resumo: Los que compran teléfonos Android es porque no tienen dinero para comprarse un iPhone (y por lo tanto tampoco comprarán aplicaciones) o porque quieren Android para poder piratear, por lo que tampoco van a comprar software. Así que no se necesita tanto estudio para saber que es major programar para iOS, solo se necesita sentido común!

  5.   Mario dijo

    Pues que quiereis que os diga. Asi de primeras, para programar en objective C hace falta un mac, asi que requiere inversion de al menos un mac, porque en maquina virtual el MacOs junto xCode y su maquina virtual, eso si es lento y costo…
    Lo que ocurre es que el 85% de los moviles, segun IDC en el segundo cuatrimestre, es Android y por ello la market es mas extensa, y tambien llena de app basura, pero igual que hay en Apple store aunque no con tantas.

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