Nintendo continuă să lucreze din greu la implementarea sa pentru dispozitive mobile. Adevărul este că marea companie N pare să înțeleagă cu greu cum funcționează acest sistem, exemplul clar este Super Mario Run și acea sumă uriașă de bani pe care Nintendo a lăsat-o să nu alerge prin faptul că nu gestionează bine jocul.
Cu toate acestea, nu este niciodată prea târziu să reacționăm și să rectificăm. Acum, compania japoneză pariază pe un alt mare succes al său. Animal Crossing în versiunea sa mobilă a ajuns în iOS App Store pentru a invada un număr potențial de utilizatori cu micile sale avatare care sunt dornici să o încerce.
În principiu, totul s-ar fi putut datora unei erori importante de coordonare între Apple și Nintendo, și anume că, conform informațiilor pe care le-am putea considera oficiale, Jocul a fost lansat oficial pe iOS App Store pe 22 noiembrie practic simultan peste tot în lume. Cu toate acestea, de data aceasta jocul ajunge la toți utilizatorii App Store în etape începând cu 21 noiembrie trecut, la mijlocul după-amiezii, în Spania. Aceasta este deja a patra lansare a Nintendo pe piața telefoanelor mobile, exemplele anterioare sunt: Super Mario Run, Miitomo și Fire Emblems. Din păcate, niciunul dintre ei nu a avut un impact semnificativ asupra publicului dincolo de ceea ce media vrea să le acorde pentru simplul motiv că Nintendo are o experiență extinsă pe piața jocurilor video.
Animal Crossing: Pocket Camp nu este altceva decât o versiune optimizată pentru mediul mobil al versiunii sale tradiționale pentru mediul de console fabricat de Nintendo. Deoarece plățile integrate vor face întotdeauna jocul profitabil, în ciuda faptului că cei care o încearcă de multă vreme spun că există puține motive care te încurajează să cheltuiești, deoarece sistemul de recompensă este destul de prietenos cu utilizatorii. Oricum ar fi, trebuie totuși să o analizăm mult mai atent pentru a afla dacă Nintendo a atins în cele din urmă cheia sistemului iOS.