Împreună cu Unreal Engine, motorul grafic Unitate 3D este un altul care este prezent în multe jocuri astăzi. Versatilitatea sa permite dezvoltatorilor să creeze jocuri cu o secțiune vizuală foarte reușită și să ia în considerare și alți factori, cum ar fi utilizarea fizicii pentru acele mici detalii care aduc realismul întregului.
În aceste zile se desfășoară Conferința dezvoltatorilor de jocuri (GDC) și au profitat de ocazie pentru a arăta Unitatea 5, o nouă versiune a motorului grafic care aduce știri interesante dezvoltatorilor și care sunt surprinse în videoclipul care conduce această postare.
Cele mai notabile sunt efecte de iluminare în timp real datorită tehnologiei Ray-Tracing sau existenței unor noi shadere care permit redarea unor elemente de joc precum personaje și medii cu un realism mai mare. La nivel de fizică, Unity 5 folosește PhysX 3.3 din Nvidia, care este unul dintre cele mai avansate sisteme atât pentru dezvoltarea 2D, cât și pentru cea 3D.
În cele din urmă, licența de utilizare a Unity 5 se ridică la 1.500 de dolari, o cifră relativ scăzută care va încuraja studiourile cu buget redus să dezvolte jocuri de tot felul cu instrumente de o calitate incontestabilă. În plus față de a fi compatibil cu iOS, Unity 5 permite dezvoltarea altor sisteme de operare precum Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU și browsere web datorită suportului WebGL.
Deși tendința actuală în App Store este de a dezvolta jocuri simple și captivante, este posibil să vedem titlul ciudat care pariază pe acest nou motor grafic pentru profitați la maximum de hardware-ul iPhone 5s, iPad Air sau cele ale viitorului iPhone 6 dintre care le cunoaștem deja câteva specificații.
Cui îi pasă de coșul de gunoi IPONE ??