Noul Qualcomm Snapdragon 820 nu depășește performanța Apple A9 (detaliind și negând)

Apple a A9

Apple a A9

S-a scurs un grafic care arată rezultatele la etalonul bine-cunoscut GFXBench a unui dispozitiv misterios care asamblează următoarea generație de cipuri Qualcomm, Snapdragon 820, ultima generație a popularei companii de procesoare mobile și succesiunea modelului 810 încălzit.

În acest grafic, dispozitivul misterios are specificații foarte interesante, cu toate acestea, în ciuda acestui fapt incapabil să învingă scorul Apple A9 (cip folosit de ultimele iPhone 6s și 6s Plus), lucru care i-a dezamăgit destul de mult pe fanii companiei, care se așteptau la noul cip în fruntea clasamentului, dar mai sunt multe ...

Și este faptul că dispozitivele comparate sunt următoarele; pe de o parte, avem dispozitivul misterios cu Snapdragon 820 montarea a 4 GB RAM, Android 6 Marshmallow și un ecran de 6 inci cu rezoluție 2560 x 1600 (2K), pe de altă parte, avem iPhone 6s Plus cu cipul A9, 2 GB RAM și un ecran de 5 inci cu rezoluție 1920 x 1080 FullHD.

GFXBench

GFXBench

Pentru cei care nu știu, GFXBench este o aplicație de benchmarking care se concentrează pe performanță graficăȘi în acest detaliu se află controversa, cipul A9 și Snapdragon 820 sunt cipuri de ultimă generație cu o performanță foarte asemănătoare și o tehnologie uimitoare în spatele lor, dar problema vine atunci când vrem să înscriem aceste cipuri, cum trebuie să o facem? În ipotetic egalitate sau pe baza dvs. performanță din viața realăl?

Prin urmare, acest grafic este interpretat în două moduri și vă vom explica mai jos, vom numi dispozitivele «dispozitiv X»Cu Snapdragon 820 și«IPhone 6s Plus»Pentru iPhone 6s Plus cu cipul A9.

În condiții egale

Pentru început, ne vom uita la cazul în care ambele dispozitive au jucat în același joc și este că „nu este posibil” să comparați performanța grafică a două cipuri dacă faceți un singur randament la o rezoluție de 2560 x 1600 și celălalt la 1920 x 1080, evident al doilea (în acest caz A9) va funcționa mai bine, deoarece trebuie să mute mai puțini pixeli și acest lucru necesită mai puțin efort, aici trebuie să te uiți la așa-numitele Teste „Offscreen”După cum puteți vedea în graficul din aceste teste, performanța Snapdragon 820 depășește puțin performanța cipului A9, acest lucru se datorează faptului că acest tip de teste sunt efectuate direct pe procesor, omit ecranul, nu afișează utilizează rezultatul în timp real și sunt realizate într-o rezoluție de bază FullHD (1080p), ceea ce eliberează mult încărcarea procesorului.

Acesta este momentul în care vă amețesc cu alte date și există un mic truc cu iPhone 6s Plus, un mic truc care explică de ce rezoluția testului normal și Offscreen nu obțin același scor și este că, așa cum este posibil ca unii dintre voi să știe deja, iPhone 6 Plus și 6s Plus nu redau interfața către FullHD, ci ei o fac 2208 x 1920, adică abordează (dar nu atinge) rezoluția dispozitivului X, acest lucru face ca testul Offscreen (care se efectuează la FullHD pe ambele dispozitive) să fie mai fidel și are un scor mai mare, cum stau lucrurile atunci?

Foarte simplu, pe baza rezultatului Offscreen putem verifica că într-adevăr cipul Qualcomm, 820 (și GPU-ul său Adreno 530) este puțin mai puternic decât A9 (cu PowerVR GT7600) când rezoluția este aceeași, în această situație FullHD.

Performanță în viața reală

Este foarte bine să echivalăm condițiile și valoarea atunci, dar care este vina cipului că condițiile la care este supus nu sunt aceleași cu cele ale altuia? Deși este adevărat că toate lucrurile sunt egale, cipul Snapdragon 820 are un scor mai bun decât Apple A9, acesta este nu se întâmplă în viața reală, și este că pentru viața reală trebuie să verificați testele normale (pe ecran), teste care țin seama de rezoluția ecranului sau cele dictate de GPU și redate în timp real, arătând un rezultat, deoarece la urma urmei este ceea ce utilizatorul va face, deschide jocuri video și interacționează cu ele în timp real, și atunci iPhone 6s Plus scoate mușchiul, redarea la o rezoluție supradimensionată de 2208 x 1920 și afișarea rezultatului pe un ecran FullHD ating performanțe puțin mai bune decât Snapdragon 820 consumă mai puțină energie (necesită mai puțin efort) și oferă performanțe mai ușor de utilizat.

Prin urmare, vina că scorul Snapdragon 820 este mai mic decât cel al Apple A9 nu este cu Qualcomm, care a făcut o treabă minunată anul acesta, ci cu producătorii care decid să monteze panouri cu rezoluție din ce în ce mai mare, cerând mai multă muncă. procesorul și agravarea experienței utilizatorului în unele cazuri, deoarece cei care dețin un iPhone 6s Plus vor putea confirma că nu au nicio reclamație cu privire la ecranul lor, deoarece arată ca o mie de minuni și, de asemenea, dispozitivul funcționează la fel cu acesta.

Concluzii

Snapdragon 820

Snapdragon 810 vs 820

Acum, că am detaliat cum să interpretăm aceste grafice și ce concluzii să tragem din ele, vreau să menționez în mod special splendidă lucrare de la Qualcomm cu noul său cip 820, care astăzi montează doar dispozitivul X (necunoscut), totuși se așteaptă ca Xiaomi să îl includă în următorul său flagship, Mi5, care va fi prezentat la MWC din acest an (la care vom participa și veți participa cu noi: P) pe 24, se vorbește, de asemenea, dacă Samsung va folosi acest lucru în Galaxy S7 sau va paria pe propriile jetoane, așa cum a făcut anul trecut pentru a evita tratarea cu vremea caldă Snapdragon 810.

Noul Snapdragon 820 are o nouă arhitectură Kryo a casei, un GPU din noua serie 500 cu multe îmbunătățiri interne și o nouă compatibilitate (capabilă să mute rezoluții 4K fără probleme), noi tehnologii precum LTE-U (care permite utilizarea benzilor LTE fără licență, obținerea de performanțe mai bune de la acestea și evitarea saturațiilor) și chiar compatibilitatea cu noul standard Wi-Fi tocmai implementat 802.11ad 60GHz.

De parcă toate cele de mai sus nu ar fi suficiente, Qualcomm a făcut ceva pe care îl aplaud personal, și anume că și-a regândit strategia și a preferat să urmeze un pic drumul Apple, dar fără a renunța la propria personalitate, nu mai avem Dispozitiv Octa -Core, această nouă modă de a pune nucleele de procesare peste tot, dar avem un Quad-Core, ATENȚIE, cu 2 nuclee cu consum redus și 2 nuclee performante care vor lua rând pe rând în funcție de nevoile dispozitivului, adică în viața reală vom avea o Dual-Core care va utiliza un grup sau altul după cum este necesar, economisind bateria în perioade de activitate redusă sau deloc și oferind performanțe remarcabile atunci când este necesar.

Acest lucru este important așa cum a reușit Qualcomm îmbunătăți performanța comparativ cu cipul său anterior 810 reducând consumul de energie și creșterea eficienței din aceasta, a crescut, de asemenea, performanța și a reușit să reducă efectul Joule (se pierde mai puțină energie sub formă de căldură).

La rândul nostru, nu putem decât să așteptăm ca acest cip să iasă la lumină în curajul dispozitivelor Android de vârf în 2016, care aparent vine să marcheze istoria în tehnologia mobilă, realitatea virtuală și internetul lucrurilor.


Conținutul articolului respectă principiile noastre de etică editorială. Pentru a raporta o eroare, faceți clic pe aici.

6 comentarii, lasă-le pe ale tale

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   anonim el a spus

    Este cel mai puțin interesant să-ți citesc articolul, nu știu unde ai putea găsi un articol care să detalieze atât de mult această comparație încât nu a fost aici în AI cu Juan, la naiba, zilele trecute te-am văzut într-un podcast vorbind despre ceva similar, mă face să cred că ați studiat sau ați lucrat la ceva asemănător cu procesoarele, pentru că nu mi-am putut aminti atât de multe date, nume tehnice și rezoluții doar pentru că îmi place Apple, sau asta sau aveți surse foarte bune și tehnice pe care nu le aveți. nu vreau să ne dezvăluie ¬ ¬.

    Bun articol!

    1.    Juan Colilla el a spus

      hahaha vă mulțumesc foarte mult pentru comentariu, adevărul (din păcate) este că nu am studiat încă nimic despre asta, încă;), totul este dragoste și dragoste pentru știință și tehnologie și este o plăcere pentru mine să o împărtășesc cu tine și vezi ce îți place.

      Într-adevăr, vă mulțumesc foarte mult pentru comentariu ^^

  2.   Eximorf el a spus

    Pentru început și așa cum ați spus, gfxbench este un punct de referință grafic, prin urmare ceea ce funcționează în acel moment este gpu și nu cpu. Dacă trebuie să recunoașteți că GPU-ul din iPhone face o treabă bună. Dar, după cum ați spus, adreno 530 trebuie să mute mai mulți pixeli, ceea ce afectează efectiv puterea procesorului gpu. Un exemplu clar este scutul nvidia tv la full hd și google pixel la 2k. Acum, dacă vorbim despre cipul A9 și Snapdragon 820, va trebui să utilizați geekbech 3 pentru a putea măsura puterea lui A9 și Snapdragon 820.

    1.    Juan Colilla el a spus

      Vorbim despre SoC (System on Chip), acestea includ CPU și GPU, iar SoC se numește A9 sau Snapdragon 820, totuși este adevărat ce spui despre GFXBench și testul GPU (unde CPU influențează și el, dar nu măsura pe care am dori-o), din păcate, informațiile pe care le avem sunt informații divulgate, iar în prezent (începând de azi, 18 februarie 2016) nu există pe piață niciun dispozitiv care să monteze Snapdragon 820, deci, prin urmare, nu putem efectua teste pe cont propriu.

      Salutări!

  3.   Benito Camelas el a spus

    Puff, consultă acest articol plin de prostii. Am început cu cea a trucului iphone, presupun că vrei să spui diferența de fps între offscreen și cea reală, tot la 1080p, dar nu mai știu dacă este supradimensionat sau ce. În ciuda faptului că este atât 1080p, se datorează faptului că rata de reîmprospătare a ecranului iPhone este de 60Hz (care limitează 60fps), deci nu atinge teoreticul 80,3 (offscreen) și că 0,7 de până la 60 este normal deoarece testele vor avea un vârf care scade rata maximă de reîmprospătare a ecranului și nu contează când ar putea reda mai mult.
    Apoi v-ați încurcat cu rezoluții, depășiri etc. Te uiți deja la asta, presupun că vei vedea erorile.
    Nu există nicio modalitate de a analiza aceste date, concluzionând că iPhone-ul este mai rapid în aceste teste și, pentru înregistrare, nu-mi pasă care dintre ele este mai bun. Îmi place performanța single-core a iPhone-ului, deoarece pentru emulare, ceea ce mă interesează, este de obicei cel mai important lucru.
    Și nu am mai citit pentru că este prea rău. Asta merge bine

    1.    Juan Colilla el a spus

      Bună Benito, am verificat pentru orice eventualitate și „Îmi pare rău” să vă spun că toate rezoluțiile pe care le-am scris sunt corecte, trebuie să spun, de asemenea, că rata de reîmprospătare a ecranului iPhone-ului nu este specificată și chiar dacă în cazul în care nu limitează fps-urile la care GPU poate executa o sarcină, prin urmare ecranul și rata de reîmprospătare a acestuia sunt absolut irelevante într-un punct de referință, doar rezoluția la care GPU execută sarcinile este relevantă și, în această situație, iPhone-ul (în versiunea sa Plus) se redă la 2208 x 1920, în ciuda faptului că afișează apoi subscalarea 1080p.

      Îmi pare rău că nu ți-a plăcut articolul, dar informațiile pe care le conține sunt 100% corecte, cercetate în momentul redactării și verificate înainte și după publicare 😀