Nintendo a decis să lanseze jocuri mobile, dar a fost nevoie doar de un titlu și jumătate pentru a afla cât de profitabil poate fi. Lansarea Pokémon GO, un joc pe care gigantul japonez de jocuri video l-a lansat împreună cu Niantic, a fost urmat de un Super Mario Run care i-a făcut să câștige mulți bani, iar în acest moment nu sunt puțini cei care așteaptă două noi titluri. : o versiune mobilă Fire Emblem și alta de Animal Crossing, protagonistul acestui post.
Azi, marți, conform The Verge, Nintendo a recunoscut că versiunea iOS a Animal Crossing va ajunge mai târziu decât era de așteptat, care a fost inițial la sfârșitul lunii martie. Noul și mult așteptatul joc nu va sosi în niciun caz până nu va începe următorul an fiscal, care va începe în aprilie 2017 și se va încheia în martie 2018. Prima întârziere a primelor versiuni pentru iOS de Animal Crossing și Fire Emblem a fost datorată pentru Nintendo a vrut să se concentreze pe primul său titlu mobil, și anume Super Mario Run.
Animal Crossing nu va ajunge până cel puțin în aprilie
Vestea acestei noi întârzieri a fost dată în raportul ultimului bilanț fiscal al gigantului japonez al jocurilor video, unde compania a obținut un un profit net de 530,42 milioane EUR și un venit de 1.400 milioane EUR. Cele mai importante vânzări au fost realizate cu titluri precum Pokémon Sun și Pokémon Moon, două titluri Nintendo 3DS care au realizat vânzări combinate de 15 milioane de exemplare, urmate de Super Mario Maker, tot de la Nintendo 3DS, care a vândut 2 milioane de exemplare.
În bilanțul trimestrial nu au dat cifre despre ceea ce sa realizat prin Super Mario Run, un joc care a fost descărcat de milioane de ori și a avut o achiziție încorporată de 9.99 €. Motivul pentru care nu au dat cifre pentru primul joc Mario care a aterizat pe App Store este necunoscut, dar dă impresia că vor să acopere o recepție mai discretă decât se aștepta gigantul japonez. Super Mario Run este de vină pentru noua întârziere a Animal Crossing?