Zilele trecute am văzut câteva imagini despre modul în care iOS 6 este capabil să gestioneze corespunzător rezoluția de 640x1136 prin adăugarea unui nou rând de pictograme pe trambulină, ceea ce oferă și mai multe motive să credem că următorul iPhone 5 va avea această rezoluție.
Dacă doriți verificați-vă cum arată iOS și aplicațiile sale la această rezoluție (ideal dacă sunteți dezvoltator), există o modalitate de ao realiza.
Primul dintre toate este să știi de ce ai nevoie au instalat Xcode, deoarece este instrumentul care include simulatorul iOS.
Următorul pas este de accesați următorul director pe OS X:
~ / Bibliotecă / Suport aplicații / Simulator
Odată ajuns în interior, trebuie să introduceți în interiorul fișier File.txt (descărcare). Este important să nu îl modificați pentru că altfel trucul nu ar putea funcționa corect.
Următorul pas este să adăugați mai multe chei într-un fișier Info.plist care se află în următorul director:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.
platformă / Dezvoltator / Aplicații / iPhone Simulator.app/Contents/Resources
/ Dispozitive / iPhone (Retina) .deviceinfo
Noi trebuie sa deschideți fișierul Info.plist pentru a-l modifica (avem nevoie de permisiuni de administrator) și adăugăm următoarele informații:
vultur
640
girafă
1136
Dacă totul a mers bine, acum când rulați simulatorul iOS cu o aplicație concepută pentru iPhone, veți vedea noua rezoluție.
Mai multe informații - iOS 6 este capabil să gestioneze rezoluția 640x1136
Sursă - RedmondPie