Эти мобильные игры стали одними из самый прибыльный бизнес сегодня что мы живем никто не может сомневаться. Фактически, это был один из основных аргументов, которые побудили Apple создать платформу для игр по подписке Apple Arcade, где игры не предлагают никаких покупок внутри приложений.
Игры с покупками в приложении они те, которые приносят больше всего денег каждый год. Сегодня мы говорим о Brawl Star, игре, выручка которой только что превысила 1.000 XNUMX миллионов долларов, что позволило ей войти в избранный клуб игр, преодолевших этот барьер, таких как Clash of Clans и Clash Royale от того же разработчика, Supercell.
По словам ребят из Sensor Tower, магазина приложений Apple принесла большую часть дохода, с 52% (521.6 миллиона долларов), в то время как Google Play Store собрал 490.6 миллиона долларов. Однако в Китае большая часть доходов поступает от экосистемы Android - 53.8% от общей суммы по сравнению с 46.2% от App Store.
Страна, которая больше денег было заработано в Соединенных Штатах, на который приходится 14.2% выручки (337 млн долларов), за ней следует Южная Корея с 13.7% (318.5 млн долларов), за которой следует Китай с чуть более 100 млн долларов с чуть менее 10%.
На сегодняшний день этот титул от финского разработчика Supercell набирает 265 миллионов загрузок во всем мире, что доказывает, что это успех, сравнимый с успехом других игр от того же разработчика.