Когда Купертино сделал ставку на Apple Arcade, платформу игровой подписки, он осознал, что индустрия мобильных игр - это машина для зарабатывания денег, доходы которой растут с каждым годом и 2020 год не стал исключением.
Проблема в том, что большая часть дохода генерируется за счет покупок в приложении, покупки, которых нет в Apple Arcade. И доказательством этого является высокий доход, который индустрия мобильных видеоигр достигла в этом году благодаря в том числе покупкам.
Согласно данным Sensor Tower, этот год был лучшим в истории мобильных видеоигр, превзойдя предыдущие годы, и это явный рост. заключение, вызванное коронавирусом, способствовало почти во всех странах.
Мобильная игра, которая принесла больше всего денег в 2020 году, - это PUBG Mobile (включая китайскую версию Game For Peace) еще на один год с доходом в 2.600 миллиарда долларов, что на 64.3% больше, чем в прошлом году. Кажется, что исчезновение PUBG в Индии это не повлияло на доход от этого титула.
Во второй позиции находим Honor of Kings с 2.500 43 миллионами долларов, при росте на XNUMX%. Первые две игры принадлежат азиатскому гиганту Tencent. В третьей позиции находим Покемон GO с 1.200 миллионами долларов. Из этих трех названий это наименее понятное. Монета Master, находится на четвертой позиции как есть Roblox с 1.100 миллионами долларов.
В этом отчете Sensor Tower не указано сумма дохода который создал как Play Store, так и App Store, но, скорее всего, как это всегда бывало исторически, Apple продолжит оставаться основным источником дохода в этом секторе.