Концептуальная революция, предполагающая новый яблочный продукт, las Эппл Вижн Про, он необычайно велик. Компания представила то, что они называют пространственные вычисления. Пользователи смогут взаимодействовать с устройством в иммерсивной реальности с помощью движений глаз и жестов рук. Остальное обеспечивается аппаратным и программным обеспечением Apple. В течение этой недели на WWDC инженеры демонстрировали шесть основных жестов, которыми управляется интерфейс Apple Vision Pro и эволюция жестов в сторону более сложных движений, также доступных в очках.
Шесть жестов для управления Apple Vision Pro
Apple Vision Pro представляет более 5000 патентов на свою работу, технологическую революцию, которая позволяет установить прецедент в пространственных вычислениях в смешанной реальности. Благодаря десяти датчикам, камерам и экранам пользователь сможет работать, развлекаться и много других действий с того же места в очках.
На WWDC23 было предложено сеанс под названием «Дизайн для пространственного внедрения» под руководством Исраэля Пастрана и Евгения Криворучко, в котором они обратились важность глаз и рук для работы Apple Vision Pro.
Как видите, работа visionOS управляется шестью основными жестами:
- Играть в: Коснитесь большим пальцем указательного пальца, чтобы коснуться виртуального элемента на экране, на котором вы находитесь. Это похоже на нажатие или нажатие где-то на экране устройства, такого как iPhone или iPad.
- Двойное нажатие
- Нажмите и удерживайте: этот жест может быть предназначен для выбора текста.
- Нажать и перетащить: Его можно было использовать для прокрутки веб-страницы или горизонтальной или вертикальной навигации по содержимому, которое мы просматривали. Скорость и сила, с которой мы тащили, переводились в большую или меньшую скорость.
- Увеличить: первый из жестов выполнять двумя руками. Это делается так, как будто вы зажимаете экран или изображение и перемещаете его, чтобы увеличить размер или масштаб.
- Повернуть: захват содержимого и его вращение вокруг невидимой оси приводит к вращению содержимого.
Также были адресованы сложные жесты, ориентированные в контексте, как те, которые вы видите на изображении несколькими строками выше. В этом случае разработчики имели бы безграничные возможности, понимая Apple Vision Pro как расширение реальности. Другими словами, жесты будут зависеть от приложения или сценария, в котором мы находимся, а взаимодействия будут генерироваться разработчиками. Например, наденьте виниловую пластинку, как в примере, или нажмите, чтобы повернуть объект на себя.
Будьте первым, чтобы комментировать