HoPiKo, плохая графика в хорошей игре как приложение недели

ХоПиКо

Снова прошла неделя, поэтому Apple возобновила еженедельную акцию. На этот раз приложение недели игра что будет лучше или хуже в зависимости от каждого пользователя. Здесь я хотел бы задать вопрос: что вы предпочитаете: игру с хорошей графикой, которая не требует много действий с вашей стороны, или игру с плохой графикой, и в которой вы весело проводите время? Я определенно предпочитаю вторую группу, и я думаю, что это именно то, что мне нужно. ХоПиКо.

Я знаю, что мой партнер и тезка Пабло Ортега убьет меня, когда он прочитает то, что я собираюсь написать, но когда я играл в первые уровни HoPiKo, я вспомнил, когда играл в Uncharted 3 на своей PS3. Для меня (это мое личное мнение) Uncharted 3 не стал для меня вызовом. Да, хорошо, я согласен с тем, что сюжет и графика были впечатляющими, но для этого я смотрю фильм. Настал момент, когда игра попросила переместить факел, чтобы пауки не кусали меня, и в этот момент я почувствовал себя обманутым. С тех пор я понял, что графика - это просто лишнее, но не главное в игре.

HoPiKo: очень некрасиво, но весело

Я рассказал вам все вышесказанное, потому что графика игры на этой неделе плохая, очень плохая. Они не достигают 8-битного уровня и даже близко к нему не приближаются. Графика HoPiKo больше похожи на игры ATARI 30 лет назад, и надо признать, что это выглядит не слишком хорошо. Конечно, если мы преодолеем плохой имидж, который он нам предлагает, мы столкнемся с игрой, которая нас позабавит.

Мы будем контролировать HoPiKo, и мы должны спасти видеоигры от злого вируса Nanobyte. Для этого нам придется пойти прыжки с платформы на платформу пока мы не достигнем своей цели. На каждом уровне есть 5 сценариев, и мы не пройдем, пока не разберемся полностью.

Между платформой и платформой мы обнаружим взрывные замыкания и другие препятствия, которые нам придется преодолеть, чтобы избежать смерти. Разработчик игры, Лазерная Собака Он говорит, что будут сотни уровней с множеством деталей, что-то, что может заставить меня только улыбнуться, или что-то еще.

Саундтрек HoPiKo, как и вся игра, может быть хорошим или плохим в зависимости от того, кто играет. В звуки имитируют старые игры, но нельзя сказать, что это было так, как несколько десятилетий назад, поскольку в играх с 8-битной или меньшей скоростью, когда было много звуковых эффектов, часть музыки останавливалась, потому что больше не было места.

Как мы всегда говорим перед любой рекламной акцией, лучше всего загрузить игру, связать ее со своим Apple ID и затем решить, оставить ли вы ее себе или нет. Думаю, оставлю на время на айпаде. А ты? Вы уже начали спасать видеоигры Nanobyte? Что вы думаете?


Следуйте за нами в Новостях Google

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.