Что такое Oculus VR? Новая компания, которую купил Facebook

окулус пригодный

И что Марк Цукерберг на прошлом Всемирном мобильном конгрессе сказал, что Я не ожидал делать больше покупок в течение длительного периода времени. Последним приобретением Facebook стала компания Oculus VR за 2000 миллионов долларов, около 1450 миллиарда евро на бирже.

Но что делает эта компания? Если про Oculus VR ничего не приходит в голову, если я расскажу вам о его флагманском устройстве под названием Oculus Rift, очень вероятно, что вы все еще не понимаете, о чем я говорю. если вы не знакомы с платформой Kickstarter в котором каждый может внести деньги на развитие проектов, которые кажутся ему наиболее интересными.

кикстартер-окулус

Oculus Rift - устройство виртуальной реальности разработан в основном для видеоигрХотя его можно использовать для других целей, например, для военной подготовки, видеоигры - основная причина, которая привела к созданию этого проекта. Проект появился на краудфандинговой платформе Kickstarter пару лет назад с целью получить 250.000 2,4 долларов, сумма, которая намного превысила ее, достигнув XNUMX миллиона.

Благодаря успеху Oculus VR на Kickstarter, вызвавшему интерес многих людей, участвовавших в проекте, Тем временем Sony приступила к разработке аналогичного устройства под названием Morpheus.. За неделю до объявления о покупке Oculus Facebook компания Sony официально представила очки виртуальной реальности Morpheus даже без коммерческой доступности. Эти очки предназначены для новой PS4 и поступят в продажу к концу года, возможно, к Рождеству, когда компании получают большую часть своего дохода в течение года. Более чем вероятно, что в этом году больше компаний представят аналогичные устройства.

Это устройство, подобное очкам для снорклинга, полностью покрывает поле зрения пользователя. Одна из сильных сторон заключается в том, что вам не нужно ходить в спортзал перед тем, как надеть эти очки, так как они довольно легкие. Кроме того, экраны, на которых отображаются изображения, спроектированы таким образом, чтобы не вызывать проблем со зрением.

Можете ли вы представить себе прошлое, в котором можно было бы играть в Modern Combat, Halo, Gear of War и другие с помощью этого устройства? Было бы как быть полноценной частью игры взаимодействовать, как если бы это была настоящая жизнь, без физического риска, которому подвергаются наши персонажи. О чем мы не должны думать, так это о том, какое лицо сделают люди, когда увидят, что мы используем это устройство, поворачивая головы, как будто мы одержимы.

фильмы, виртуальная реальность

Когда мы говорим о виртуальной реальности большинству из нас за тридцать, на ум приходят несколько фильмов такие как «Трон», «Газонокосилка», «Виртуозность» и «Тотальный вызов» среди других, все фильмы из 90-х годов, когда эта технология начала вызывать интерес у публики.

Виртуальный мальчик-набор

В 1995 году Nintendo выпустила консоль Virtual Boy, в которой использовался проектор, похожий на очки, для отображения игр в монохромном 3D посредством стереоскопического эффекта. Это был полный провал. Идея пришла к Nintendo после успеха фильма «Газонокосилка». Если перевернуть изображение, выглядит как перевернутая газонокосилка.

На данный момент это устройство доступно только разработчикам, которые уже начали высказывать свое мнение по поводу покупки Facebook Oculus. Одним из наиболее критически настроенных был Маркус Перссон, создатель Minecraft, который вел переговоры с компанией о создании версии для этого устройства. Маркус объявил через Twitter, что он отменил любую возможную сделку с Oculus после того, как его купила Facebook. Причина, по которой он отказался продолжать работу над этой платформой, заключается в том, что Facebook не является технологической компанией, она не занимается разработкой игр и ее цель не имеет ничего общего с индустрией. Другие разработчики, однако, объявили, что продолжат работать с Oculus так же, как они делали это до сих пор, до покупки Facebook.

окулус-комплект-разработка

Теоретически Oculus VR останется независимой. Несмотря на предполагаемую независимость, которой будет пользоваться Oculus, разработчикам, выразившим свое неудобство Пользователи, которые пожертвовали деньги на реализацию проекта, каждый раз присоединяются к ним.. Социальные сети и интернет-форумы кипятят. Многие из них просят вернуть им пожертвованную сумму. С платформы Reddit Палмер Лаки, мозг этой технологии, пытается успокоить ситуацию: «Если мне когда-нибудь понадобится учетная запись Facebook для использования этой технологии, я уйду». Он также отметил, что «со временем люди поймут, что покупка Oculus VR компанией Facebook пойдет на пользу проекту». Для него это было хорошо (он подал заявку на патронаж через краудфандинг и впоследствии продал компанию), но может ли Facebook действительно помочь этой технологии быстрее развиваться? o Не приведет ли ваш вклад к искажению проекта?

Когда Facebook купил Instagran, он заверил, что никаких изменений в платформе не будет, но Марк Цукерберг должен сделать бизнес, который он приобретает, прибыльным, поэтому пользователи, которые надеялись, что Instagram не изменится, ошибались. Несколько месяцев назад было объявлено, что платформа для винтажных фотографий начнет включать рекламу. С WhatsApp обещано то же самое, что и всегда. Когда в WhatsApp появится реклама, несмотря на то, что сейчас это платная услуга? Отменит ли Facebook ежегодную плату, чтобы оправдать введение рекламы? Насколько изменится WhatsApp?

виртуальная реальность

Теперь вам просто нужно подождать и посмотреть, что в итоге произойдет с Oculus. Будет ли конец виртуальной реальности для видеоигр? Или это будет новый способ играть в FarmVille? Сейчас вопросов без ответов больше, чем ответов на все вопросы, возникшие после последнего приобретения Facebook. Время покажет.


Вы заинтересованы в:
Facebook Messenger позволяет вам видеть, кто прочитал ваши сообщения
Следуйте за нами в Новостях Google

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.