Последним лейтмотивом был Старт Apple в области дополненной реальности, а не виртуальный. В основном докладе мы увидели несколько примеров того, что можно сделать в области разработки приложений, и с тех пор мы видели различные примеры разработчиков о его возможностях.
Теперь, когда это официально, ребята из Купертино официально объявили о своей принадлежности к группе сообщества WebVR, инициатива, направленная на обеспечение совместимости виртуального контента с большинством систем, независимо от используемого оборудования, браузера ...
Как мы можем прочитать в UploadVR, к этому проекту присоединились три инженера Apple: Дэйв Сингер, как представитель мультимедийного контента и программного обеспечения, Брандель Зачернюк, как старший Front-End разработчик и редактор WebGL Дин Джексон.
Первую новость о присоединении Apple к этому проекту сообщил Брэндон Джонс из Google, один из топ-менеджеров проекта WebVR, который быстро заявил, что участие в группе это не подразумевает обязательств по внедрению в ваши системы.
Целью WebVR, по словам его создателей, является:
WebVR - это открытый стандарт, который позволяет использовать виртуальную реальность в вашем браузере. Цель состоит в том, чтобы всем было проще погрузиться в виртуальную реальность, независимо от того, какое у вас устройство.
Сообщество WebVR включает таких важных участников, как Google, Mozilla а теперь еще и Apple. Google фокусируется на поддержке Carboards и Daydreams и имеет специальный веб-сайт, на котором демонстрируются все преимущества виртуальной реальности в этом отношении.
Присоединение Apple к этой группе он может принести много интересных новостей или ничего не дать к разработке дополненной реальности, в которой работает Apple и которую она уже передала в руки разработчикам с помощью фреймворка ARKit. Время покажет, хотя мы, возможно, никогда не узнаем.