Видеоигры на терминалах с сенсорными экранами крайне сложны с трудностью получения естественной «обратной связи». Мы все привыкли играть с ручками управления, но все меняется, когда эти игры попадают прямо на экран наших мобильных телефонов, где, помимо прочего, наши руки занимают часть экрана.
Это то, что Apple проанализировала в последнее время, мы предполагаем, что Apple Arcade имеет к этому большое отношение. Теперь Apple переработала контроллер видеоигры для iOS 15 и сделала его доступным для разработчиков, Окажет ли это серьезное влияние на каталог видеоигр iOS?
Редизайн будет таким, как вы можете видеть на снимке верхней части. У нас есть двойной виртуальный джойстик слева и справа, в то время как правый джойстик будет включать в себя две кнопки, «A» и «B», которые помогут нам использовать кнопки действий. Однако, по крайней мере, на этих первых изображениях мне все еще кажется, что пользовательский интерфейс все еще слишком агрессивен на экране, мы легко теряем 30% отображаемого контента, который на данный момент остается основным препятствием, которое должны преодолеть разработчики видеоигр для iOS, и те, которые, в свою очередь, были перенесены с других платформ.
То, что это дойдет до игр для iOS 15 и Apple Arcade, будет в корне зависеть от разработчиков. Напомним, что это «улучшение» будет реализовано и в iPadOS 15, поскольку его основа такая же, как и у iPhone. Точно так же не похоже, что это станет серьезной революцией в том, как мы играем с нашим iPhone. Apple Arcade по-прежнему не предлагает контент, так как у нас были последние дополнения более двух месяцев назад, отказывается ли Apple от платформы?