Если вы спросите меня, я бы сказал только, что «Ребята из Supercell знают, как зарабатывать деньги».
Мобильный редактор заработал 80 миллионов долларов только что выпустил свою новую стратегическую игру "Clash Royale". в прошлом месяце, по данным компании Newzoo. Эта цифра не включает 30 процентов, которые Supercell передала Apple и Google, что позволило бы общий ежемесячный доход игры приближается к 110 миллионам долларов.. Clash Royale - это многопользовательская онлайн-игра, в которой два человека отправляют юниты из своей колоды, чтобы атаковать оборонительные башни противника. Он быстро развивается, использует сильную тактику и уже на пути к зарабатыванию более 1 миллиарда долларов в год, хотя это и не гарантировано. Этого удалось достичь лишь немногим мобильным приложениям. Игры для смартфонов и планшетов уже приносят 34,8 миллиарда долларов в год.
Supercell не новичок в этом успехе. Ранее компания зарабатывала более 1 миллиарда долларов в год на своей игре Clash of Clans., который с 2013 года закончил эту отметку или приблизился к ней.
Лучшая новость для Supercell заключается в том, что доход в размере 110 миллионов долларов не включает Android из Китая. Clash Royale только что дебютировал на этом ключевом рынке в этом месяце после того, как Kunlun, китайский издательский партнер Supercell, был представлен в различных магазинах мобильной связи в этой стране (Google Play не работает в Китае).
На данный момент более половины Доходы от игр для iOS поступают только из США и Китая.. Если посмотреть на расходы по основным территориям, то на Северную Америку и Азиатско-Тихоокеанский регион приходится 64% всех доходов iOS для Clash Royale, так что вы можете увидеть важность расширения использования игр на Android в одной стране, где операционная система Google имеет установка большего основания.
Newzoo отмечает, что Clash Royale достигла такого быстрого успеха благодаря своим сильным основным элементам игрового процесса в сочетании с небольшим давлением, которое потребовало бы трат реальных денег, чтобы не отставать от ваших друзей. Игра, несомненно, одна из лучших игр для iOS или Android., и проигрывать матч - отстой, потому что у вашего оппонента есть улучшенная карта, а уровень персонажа выше, чем у вас. Лично я должен признать, что эта ситуация заставила меня выложить несколько долларов, чтобы улучшить свои карты.
Эти методы разбазаривания денег подтолкнули Clash Royale на вершине кассовых сборов на мобильных рынках наиболее важные, включая США, Канаду, Германию и Бразилию.
А потом мы жалуемся на бесплатные игры. Забудьте об этих цифрах. Больше никогда не будет таких игр, как раньше. Прискорбно.
Посмотрим, я играю в эту игру и не потратил ни черта евро ни на эту, ни на бум-бич, ни на что-то другое. Просто ВСЕГДА будет более сильный игрок, чем ты, и тратить деньги на улучшение своих карт - это торжественная глупость! У вас будет карта скелета на 5, так как игрок придет с ней на 6, и другие карты, называемые эпическими, которых у вас нет, но что забавно, если вы не торопитесь, эти карты будут БЕСПЛАТНЫМИ. Игра - это хобби, не более того. Всего наилучшего!