Сегодня днем мы смогли присутствовать на частной видеоконференции для СМИ, на которой Gameloft представила свои новые игры:
– Асфальт 6: Адреналин.
– Теневой страж.
– НОВА 2.
Продюсер и менеджер по продукту каждой игры присутствовали на видеоконференции, проводили презентацию, а затем отвечали на вопросы, которые им задавали СМИ, присутствовавшие на мероприятии.
Вот некоторые из вопросов, которые мы задали, конечно, на английском языке, продюсеру и менеджеру по продукту трех игр:
ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ остальное после прыжка, чтобы увидеть видео и вопросы.
– Джузеппе: (Асфальт 6) Могу ли я откалибровать датчик движения, чтобы персонализировать привод и мое положение во время игры ?.
– Мигель Анхель - ActualidadBlog: (Асфальт 6) Почему я должен выбрать эту игру среди всех гоночных игр, доступных в Appstore? В чем его особенности?
– Микаэль: (Асфальт 6) Сколько треков ?.
– Кейт: (Асфальт 6) Сколько времени ушло на разработку этой игры ?.
– TouchGEN_Найджел: (Asphalt 6) Это новый графический движок для A6 или он основан на предыдущих играх… как он работает на старых устройствах iOS?
– Спазиоигры_Андреа: (Асфальт 6) Вы рассматривали ручной дроссель для автомобилей или это просто автоматический?
– Фаза Extra_Javier: (Асфальт 6) Сколько бонусов в игре? Доступны ли они во всех режимах ?.
– Apple Lounge_Giuseppe: (Shadow Guardian) будет ли он доступен на разных языках и, например, на итальянском? Или только на английском?
– Planetiphone.de_Якоб: (Shadow Guardian) Сколько часов потребуется, чтобы пройти сюжетный режим?
– Джесси: (Shadow Guardian) Какие еще действия вы можете выполнять в игре?
– ТУАВ_М: (Shadow Guardian) Не могли бы вы рассказать немного об истории игры?
– Мигель Анхель - ActualidadBlog: (Shadow Guardian) Я думаю, что эта игра была полностью разработана в Испании, почему вы выбрали Barcelona Studio?
– www.macnotes.de_Александр: (Shadow Guardian) Сколько различного оружия интегрировано в игру ?.
– BiteHub_Марвин: (NOVA 2) Сколько времени нужно, чтобы игровая производительность и графика стали почти такими же хорошими, как игровая производительность на таких консолях, как PS3 или Xbox360? Или это вообще возможно?
– Хавьер: (НОВА 2) Как долго продлится режим кампании ?.
– Найджел: (NOVA 2) Во время моего краткого практического опыта с NOVA 2 я заметил, что на этот раз игра была больше смещена в сторону экшена. Без загадок и элементов исследования первой игры. Это отсутствует в NOVA 2, и если да, то почему ?.
– Мультиплеер.it_Андреа: (NOVA 2) враги кажутся довольно статичными, вы улучшите ИИ до релиза? Или это легкий уровень сложности ?.
– iPhoneitalia.com_Джиакомо: (NOVA 2) А как насчет 3D-графического движка?
– www.iPhoner.it_Алессандро: (NOVA 2) можно использовать гироскоп ?.
– Macitynet_Даниэле: (NOVA 2) Сколько транспортных средств может контролировать игрок ?.
– Киберлюдус_Доменико: (НОВАЯ 2) как насчет истории? вы планируете реализовать трилогию?
– iPadSphere_Alvaro: (Общее) Все ли игры, которые вы сегодня представили, будут доступны на iPad?
– Найджел: (Общее) Будете ли вы продолжать поддерживать все устройства iOS в будущем, или вы думаете, что наступит время, когда графические технологии старых устройств будут вас сдерживать?
На данный момент я поместил неофициальное видео (официальное в конце из-за различных проблем, которые они не смогли опубликовать в данный момент), снятое нашим другом и коллегой Карлосом Дием с Touchgamez.com. Видео полностью на английском языке и длится чуть больше часа, но в нем вы можете увидеть 3 действующих игры.
В эти выходные вы также получите больше новостей о других играх, так как завтра меня приглашают попробовать бета-версии 4 игр, из которых я расскажу вам все, что смогу о них собрать.
источник: Gameloft.com
Вы пользователь Facebook а вы еще не зашли на нашу страницу? Вы можете присоединиться сюда, если хотите, просто нажмите