И вот наступает момент, когда можно разнообразить ПО, которое появляется в App Store, кое-что, что уже произошло частично с iPod Touch, с такими программами, как Ocarina, которые в то время полностью зависели от микрофона iPhone.
OpenGL 2.0 означает значительный прогресс в области графики для игр и приложений., с «но»: его можно использовать только в iPhone 3G S, поскольку его графический процессор полностью поддерживает его. Поэтому теперь разработчики должны решить, делать ли что-то более продвинутое и красивое, кроме терминала, или сделать что-то попроще для всех.
Источник | Блог iPhone
Правда в том, что ... больше, чем продвижение, это проблема, и она предназначена исключительно для iPhone, почему? Потому что это скорее консоль, чем телефон, и, как и все консоли, она имеет тот недостаток, что каждый раз при обновлении создает проблемы для разработчиков.
Есть два варианта:
1.- Большинство разработчиков будут создавать приложения, совместимые с 3G, ожидая нового обновления, изначально 3GS будет очень мало.
2.- Разрабатывать приложения, совместимые с обоими, которые используют преимущества OpenGL, если это 3GS. Это влечет за собой гораздо большее развитие, гораздо большую стоимость и возможно ли еще более высокие цены?
Мой 2 центов
Мой дорогой Гильермо, тогда выключи и пойдем и не продвигайся, потому что, по твоему мнению, все является проблемой, очень пессимистично и несколько ретроградно твое мышление
Возможно, это плохо мне объяснило ... Я никогда не говорю, что прогресса нет, просто то, что этот тип прогресса является неявной проблемой при разработке для iPhone.
Как я уже сказал, если вы взглянете на AppStore, вы увидите, что iPhone стал довольно приличным вариантом портативной консоли, что заставляет быть очень осторожным с достижениями при каждом развитии телефона. Я не говорю, что это плохо и что они не должны были этого делать, просто они непреднамеренно создали проблему для разработчиков.