Videohry na termináloch s dotykovými obrazovkami sú mimoriadne komplikované, pretože je ťažké získať prirodzenú „spätnú väzbu“. Všetci sme zvyknutí hrať sa s ovládacími gombíkmi, ale veci sa zmenia, keď sa tieto hry dostanú priamo na obrazovku našich mobilných telefónov, kde okrem iného časť obrazovky zaberajú naše ruky.
To je to, čo Apple v poslednej dobe analyzoval, predstavujeme si, že s tým má Apple Arcade veľa spoločného. Teraz Apple prepracoval radič videohier pre iOS 15 a sprístupnil ho vývojárom, Bude to mať zásadný vplyv na katalóg videohier pre iOS?
Redizajn bude taký, ako vidíte na snímke hornej oblasti. Vľavo a vpravo máme dvojitý virtuálny joystick, zatiaľ čo pravý joystick bude obsahovať dve tlačidlá „A“ a „B“, ktoré nám pomôžu využívať výhody akčných tlačidiel. Aspoň na týchto prvých obrázkoch však stále zisťujem, že používateľské rozhranie je na obrazovke stále príliš invazívne, ľahko stratíme 30% obsahu, ktorý sa celkovo zobrazuje, čo v súčasnosti zostáva hlavnou prekážkou, ktorú musia vývojári videohier pre iOS prekonať, a tými, ktoré zasa boli prenesené z iných platforiem.
Bude to zásadne závisieť od vývojárov, ktoré sa dostanú k hrám pre iOS 15 a od Apple Arcade. Pamätáme si, že toto „vylepšenie“ bude implementované aj v iPadOS 15, pretože jeho základ je rovnaký ako základ pre iPhone. Rovnako sa nezdá, že to bude predstavovať veľkú revolúciu v spôsobe hrania s našim iPhone. Apple Arcade stále neponúka obsah, pretože sme mali najnovšie prírastky pred viac ako dvoma mesiacmi, vzdáva sa Apple platformy?