Nintendo še naprej trdo dela na svojem uvajanju za mobilne naprave. Resnica je, da se zdi, da veliko podjetje N še vedno težko razume, kako deluje ta sistem, jasen primer je Super Mario Run in tista ogromna količina denarja, ki jo je Nintendo pustil, ker ni dobro vodil igre.
Nikoli ni prepozno za odziv in popravek. Zdaj japonsko podjetje stavi na še enega svojih velikih uspehov. Animal Crossing je v svoji mobilni različici dosegel iOS App Store in s svojimi malimi avatarji napadel potencialno število uporabnikov ki želijo poskusiti.
Načeloma bi lahko vse nastalo zaradi večje koordinacijske napake med Appleom in Nintendo, in sicer glede na informacije, ki bi jih lahko šteli za uradne, Igra je bila uradno predstavljena v trgovini iOS App Store 22. novembra, praktično hkrati po vsem svetu. Vendar pa tokrat igra od začetka 21. novembra sredi popoldneva v Španiji dosega vse uporabnike App Store po stopnjah. To je že četrta predstavitev Nintenda na trgu mobilnih telefonov, prejšnji primeri so: Super Mario Run, Miitomo in Fire Emblems. Na žalost nobeden od njih ni imel večjega vpliva na javnost, razen tistega, ki jim ga želijo dodeliti mediji, zgolj iz razloga, ker ima Nintendo bogate izkušnje na trgu video iger.
Ta Animal Crossing: Pocket Camp ni nič drugega kot različica, optimizirana za mobilno okolje svoje tradicionalne različice za okolje konzol, ki jih proizvaja Nintendo. Ker bodo igro vedno donosna zaradi integriranih plačil, kljub temu, da tisti, ki to že dolgo preizkušajo, pravijo, da je malo razlogov, ki vas spodbujajo k porabi, ker je sistem nagrajevanja do uporabnika dokaj prijazen. Kakor koli že, še vedno ga moramo previdneje analizirati, da ugotovimo, ali se je Nintendo končno dotaknil ključa v sistemu iOS.