Po različnih virih naj bi Apple je pridobil FaceShift, švicarsko podjetje, specializirano za zajem gibanja obraza v realnem času. Niti Apple niti FaceShift prevzema nista potrdila, vendar je bila glavna programska oprema podjetja, FaceShift Studio, pred kratkim ukinjena brez večjega hrupa. Drugo podjetje, ki je kupilo Apple in postopoma izginilo, je bilo Camel Audio, ki je postopoma izginilo, dokler ljudje Tima Cooka niso javno objavili prevzema.
Najpomembnejšo programsko opremo FaceShift si lahko ogledate v naslednjem videoposnetku. V tem primeru lahko s programom FaceShift Studio igralec govori in giba hkrati z animacijskim likom, kar daje sinhronizaciji veliko več natančnosti in resničnosti, kot da bi se morali pogovarjati o že ustvarjeni animaciji. In vse to dobi brez uporabe senzorjev (Čeprav v videoposnetku vidite trenutek s pikami, so del programske opreme). Kot piše v videu, so liki «življenje, dihanje, gibanje in karakterizacija v realnem času. To je samo druga dimenzija".
Kako bo Apple uporabil tehnologijo, ki jo je razvil FaceShift, ni znano. Ali bolj kot »kako«, »kdaj«. Malo verjetno je, da bomo kaj podobnega videli na Apple TV, ki bo predstavljen prihodnjo sredo, možno pa je, da bomo to videli tudi na Apple TV v prihodnosti. Zdi se jasno, da sta se Tim Cook in družba odločila, da v celoti vstopite v svet video iger in Apple TV App Store skupaj z nov račun Twitter tisti, ki so jih Cupertino objavili ta teden, so njegov vzorec. Mislim, da je samo vprašanje časa, kdaj bo Apple TV lahko sledil gibom našega telesa in celo obraza.