V vročini bitke med epske igre in Apple glede vprašanja igralniških provizij, so tisti iz Cupertina trdili, da je 30-odstotna provizija norma na vseh igralnih platformah, vključno s tistimi za video konzole.
Danes izvršni direktor iz Microsoft pravi, da je denar, ki ga njegovo podjetje zasluži s prodajo iger Xbox, veliko manjši od tistega, ki ga Apple zasluži na leto. In oba imata prav. Drugi, ker gre za veliko manj milijonov dolarjev, preprosto zato, ker gre za veliko manj milijonov igralnih enot. In prvi, ker Microsoft obdrži 30% plačanega zneska, tako kot Apple.
Microsoftov izvršni podpredsednik igralništva, Phil Spencer pojasnil danes v intervjuju v Preobrat da provizija, ki jo Microsoft zaračuna za igre, ki so na platformi Xbox, ni primerljiva s prednostmi Apple-a z igrami App Store.
Pred nekaj tedni so v dialektični bitki, ki so jo imeli Apple in Epic Games, Cupertino to trdili 30% provizije za igre To je običajno na vseh platformah, vključno z igralnimi konzolami.
Phil Spencer je danes pojasnil, da po njegovem to ni primerljivo. Samo zaradi dejstva, da so zneski, ki se obračunajo v mobilnih igrah, precej višji od zneskov na konzolah, preprosto zaradi enote naprav.
"Jokati", češ da imajo koristi od njih 200 milijonov konzol Xbox v primerjavi z več kot milijardo iPhonov da so operativci po vsem planetu.
Tudi to se pritožuje Microsoft prodaja svoj Xbox po nabavni ceni, medtem ko Apple veliko zasluži s prodajo iPhonov. Spencer se moti. Gre za različne poslovne modele, kjer vsak ustvari svoj dobiček v skladu s tržnimi pravili. O čem ni rekel ničesar, je to, da Microsoft res prevzame 30-odstotno provizijo. Edino, kar je rekel Apple, nič več. Pol resnice.