IPhone in iPad sta dve idealni napravi za uživanje v priložnostnih igrah, pri katerih imamo z eno roko več kot dovolj za pravilno igranje. Vendar imamo na voljo tudi igre, v katerih manjkajo nam celo prsti da bi lahko igral v pogojih.
Fortnite, PUBG in nedavni Call of Duty: Mobile so jasni primeri, da so zasloni na dotik zelo dobri, vendar ne za to vrsto iger. Čeprav PUBG ne namerava dodati podpore za krmilnike, Fortnite to stori. Z uvedbo Call of Duty so se številni uporabniki spraševali, zakaj za krmilne gumbe ni podpore.
Razlika med igranjem s krmilno palčko in z gumbi na dotik je nenavadna. V programu Activision, razvijalcu tega naslova, ki je bil vedno na voljo za konzole, to vedo in čeprav trenutno ne ponujajo podpore, potrjujejo, da razmišljajo o tem.
Na spletnem mestu Call of Duty Mobile Reddit to trdijo fantje iz Activision razmišljajo o ponudbi podpore krmilnika, a najprej morajo najti pravo metodo, da bo igra uravnotežena v obeh načinih igre.
Sliši se kot izgovor nekoliko umazan. Nikoli ne boste mogli ponuditi enake vsestranskosti, kot jo ponuja krmilnik z upravljanjem na dotik, nikoli, ne glede na to, koliko pripomočkov ponujajo, pripomočkov, ki na koncu lahko izkrivijo igro. Edini način za to je s povezovanjem. Če uporabljate krmilnik, bodo tekmovali drugi, ki uporabljajo tudi krmilnik. Logično.
Tako to počne Fortnite, čeprav ne povsem prav povežite uporabnike krmilnikov s tistimi, ki igrajo s konzole, namesto da bi še naprej to počel s tistimi, ki igrajo z Nintendo Switch, kot običajno pri igranju brez krmilnikov, vrsta seznanjanja, ki tudi nima smisla, a to je druga stvar.