Apple za izboljšanje grafike v spletu predlaga skupino »GPU v spletu«

MacBook Pro

Ekipa WebKit Danes je Apple predlagal novo skupnostno skupino za razpravo o prihodnosti 3D grafika v spletu. Torej objavil tudi v prispevku na svojem spletnem blogu WebKit, kjer je Dean Jackson pisal o predlogu podjetja za razvoj standardnega API-ja, ki izpostavlja sodobne funkcije GPU. GPU v spletu bi bilo ime, izbrano za sklicevanje na ta predlog.

Ob upoštevanju tega lahko samo čakamo, da bodo v srednjeročni prihodnosti sporočili nekaj novega, bodisi programsko ali strojno. Apple dejansko vabi inženirje spletnih brskalnikov, prodajalce grafičnih procesorjev, razvijalce programske opreme in spletno skupnost - torej vsakogar, ki ima besedo v zvezi -, da se jim pridružijo. izboljšati grafiko, ki jo najdemo na različnih spletnih mestih z vsega sveta

Cilj GPU v spletu je izboljšati internetno grafiko

Appleova ekipa WebKit je danes na W3C predlagala novo skupnost skupnosti, ki bo razpravljala o prihodnosti 3D grafike v spletu in razvila standardni API, ki bo razkril sodobne funkcije GPU, vključno z nizko stopnjo grafike in namenskim računalništvom.

Skupine skupnosti W3C bodo vsem omogočile prosto sodelovanje in vabimo inženirje spletnih brskalnikov, prodajalce strojne opreme GPU, razvijalce programske opreme in spletno skupnost.

Standard WebGPU, ki ga predlaga Apple, je veliko bolj objektno usmerjen kot WebGL. Applov standard je bil v primerjavi s "Kovino na spletu" razvijalca skupnosti.

Po navedbah Apple WebGPU omogoča razvijalcem ustvarjajo in shranjujejo predmete, ki predstavljajo stanja hkrati pa objektom omogoča obdelavo večjega nabora ukazov, kar zmanjša delo, ki ga je treba opraviti med risanjem.

Namesto nastavitve stanja pred vsako operacijo risanja vam WebGPU omogoča ustvarjanje in shranjevanje predmetov, ki predstavljajo stanja, skupaj s predmeti, ki lahko obdelujejo skupino ukazov. Na ta način lahko naredimo začetno potrditev pri ustvarjanju stanj in tako zmanjšamo delo, ki ga moramo opraviti med risanjem.

Apple pravi, da bo GPU v spletu odprt za vse skupine skupnosti W3C, Prodajalci GPU, razvijalci programske opreme in celotna spletna skupnost, zato lahko mislimo, da je namen tistih iz Cupertina izboljšati podobo tega, kar vidimo v spletu, ne glede na to, ali uporabljamo Mac, računalnik ali katero koli mobilno napravo, ki lahko samo dobre novice.


Spremljajte nas v Google News

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.