In to je, da kljub spektakularnim številkam, pridobljenim z igro Animal Crossing: Pocket Camp, v prvih dneh, ki so bili na voljo v sistemih iOS in Android, niso uspeli preseči tistih, ki jih je dobil Super Mario Run. Danes je to pomembno predvsem za samo podjetje, saj za uporabnika to ne vpliva na nič, vendar je treba opozoriti tudi, da te meritve se opravijo v prvih šestih dneh od trenutka začetka.
S temi podatki lahko vidimo v prvih šestih dneh Animal Crossing: Pocket Camp, dosegel 15 milijonov prenosov in ob njem Super Mario Run je dobil 32 milijonov prenosov. To je nekaj več kot dvakrat večje število prenosov v prvih dneh po zagonu.
Ti podatki prihajajo iz Senzorski stolpin označujejo, da je prihod Animal Crossing: Pocket Camp v trgovino Google Play in App Store nedvomno doživel spektakularen sprejem, vreden odlične igre, vendar se zidarski igri ne približa preveč. Prav tako je treba opozoriti, da Super Mario Run, ki ga je lani v Appleovem septembrskem nagovoru napovedal sam Shigeru Miyamoto kar je dodalo nekoliko večji medijski vznemirjenje, saj je bil prihod iger Nintendo za naprave iOS.
Igra Animal Crossing je od prodaje leta 30 za konzole uspela prodati 2001 milijonov izvodov. Po prihodu na naprave iOS in Android naj bi bila številka v celoti presežena in očitno, če jih vidimo v prvih šestih dneh po zagonu, ne dvomimo, da jih bodo presegli.
V vsakem primeru so pridobljene številke res impresivne, tako da Nintendo še naprej objavlja svoje naslove za naprave iOS. Poleg tega jim je uspelo popolnoma prilagoditi plačilni sistem, integriran v samo aplikacijo, kar podjetju prinaša velike koristi, v njihovih napovedih pa pričakujejo, da bodo do leta 65 dosegli 2020 milijard dolarjev ugodnosti.