Skupaj z Unreal Engine, grafičnim motorjem Enotnost 3D je še ena, ki je danes prisotna v številnih igrah. Njegova vsestranskost razvijalcem omogoča ustvarjanje iger z zelo uspešnim vizualnim odsekom in upošteva tudi druge dejavnike, kot je uporaba fizike za tiste majhne podrobnosti, ki v celoti prinašajo realizem.
Te dni poteka konferenca razvijalcev iger (GDC), ki so jo izkoristili za prikaz Enotnost 5, nova različica grafičnega mehanizma, ki razvijalcem prinaša zanimive novice in so zajete v videoposnetku, ki vodi to objavo.
Najbolj opazne so svetlobni učinki v realnem času zahvaljujoč tehnologiji Ray-Tracing ali obstoju novih senčnikov, ki omogočajo bolj realistično upodabljanje elementov igre, kot so znaki in okolja. Na fizikalni ravni Unity 5 uporablja Nvidijin PhysX 3.3, ki je eden najnaprednejših sistemov za razvoj 2D in 3D.
Končno licenca za uporabo Unity 5 znaša 1.500 USD, razmeroma nizka številka, ki bo spodbudil nizkoproračunske studie k razvoju iger vseh vrst z orodji nesporne kakovosti. Poleg tega, da je združljiv z iOS, Unity 5 omogoča razvoj drugih operacijskih sistemov, kot so Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU in spletni brskalniki, zahvaljujoč podpori WebGL.
Čeprav je trenutni trend v App Store razvijati preproste in zasvojenostne igre, bomo morda videli čuden naslov, ki stavi na ta novi grafični motor kar najbolje izkoristite strojno opremo, ki jo ima iPhone 5s, iPad Air ali tisti iz prihodnjega iPhone 6, katerega nekatere specifikacije že poznamo.
KOGA SKRBI IPONE TRASH ??