HoPiKo, slaba grafika v dobri igri kot aplikacija tedna

HoPiKo

Ponovno je pretekel en teden, zato je Apple obnovil svojo tedensko promocijo. Tokrat je aplikacija tedna Igra kar bo boljše ali slabše glede na vsakega uporabnika. Na tem mestu bi zastavil vprašanje: Kaj vam je ljubše: igra z dobro grafiko, ki z vaše strani ne zahteva veliko ukrepov ali igra s slabo grafiko in se zabavate? Vsekakor imam raje drugo skupino in mislim, da je tam. HoPiKo.

Vem, da me bo moj partner in soimenjak Pablo Ortega ubil, ko bo prebral, kaj bom napisal, toda ko sem igral prve stopnje HoPiKo, sem se spomnil, ko sem igral Uncharted 3 na svojem PS3. Zame (to je moje osebno mnenje) Uncharted 3 mi ni ponudil nobenega izziva. Da, v redu, sprejemam, da sta bila zgodba in grafika spektakularna, toda za to gledam film. Prišla je točka, ko je igra zahtevala, da premaknem baklo, da me nekateri pajki ne bi ugriznili, takrat sem se počutil ogoljufanega. Od takrat sem to razumel grafika je le dodatek, ni pa glavna stvar v igri.

HoPiKo: zelo grdo, a zabavno

Vse zgoraj sem vam povedal, ker je grafika igre tega tedna slaba, zelo slaba. Ne dosežejo 8-bitov, niti se jim ne približajo. Grafika HoPiKo je več podobno kot pri igrah ATARI Pred 30 leti, kar je treba priznati, da ne izgleda preveč dobro. Seveda, če premagamo slabo podobo, ki nam jo ponuja, nas čaka igra, ki nas bo zabavala.

Nadzirali bomo HoPiKo in morali bomo rešiti video igre pred zlim virusom Nanobyte. Za to bomo morali iti skakanje s ploščadi na ploščad dokler ne dosežemo cilja. Vsaka stopnja ima 5 scenarijev in ne bomo uspeli, dokler je ne bomo povsem uredili.

Med ploščadjo in ploščadjo bomo našli eksplozivne kratke stike in druge ovire, ki jih bomo morali premagati, da se izognemo smrti. Razvijalec iger, Laserski pes Pravi, da bo na stotine stopenj s številnimi podrobnostmi, nekaj, kar me lahko nasmeji ali kaj drugega.

Zvočni posnetek HoPiKo je, tako kot celotna igra, lahko dober ali slab, odvisno od uporabnika, ki igra. The zvoki simulirajo stare igre, vendar ni mogoče trditi, da je tako kot pred desetletji, saj bi se pri igrah z 8 bitov ali manj, ko je bilo veliko zvočnih učinkov, del glasbe ustavil, ker ni bilo prostora za več.

Kot vedno rečemo pred katero koli promocijo, je najbolje prenesti igro, jo povezati s svojim ID-jem Apple in se nato odločiti, ali jo obdržite ali ne. Mislim, da ga bom nekaj časa pustil na iPadu. In ti? Ste že začeli reševati videoigre Nanobyte? Kaj misliš?


Spremljajte nas v Google News

Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.