Pet najtežjih stopenj Super Mario Run

Super Mario Run

Super Mario Run je na trgu zelo kratek čas, kljub temu pa že nabira veliko kritik tako za kot proti. Nekateri menijo, da igra ni vredna tega, kar stane, in da gre Nintendo iz slabega v slabše. Čeprav so nekatere skrbi razumljene, sem velik oboževalec Mario in Nintendo. Igro igram vsak dan, odkar je izšla, celo večkrat ponovim več stopenj. Ne morem reči, da je Super Mario Run na splošno težaven, vendar pravim, da lahko nekatere stopnje povzročijo večje frustracije uporabnikov.

Po premisleku in posvetovanju s prijatelji, ki so kupili igro, si oglejmo pet najtežjih stopenj v Super Mario Run. To mnenje je popolnoma subjektivno, zato vas prosimo, da berete in se razlikujete glede tega, kaj pišem.

5. Stopnja 6–4: Bowserjev tek z ombingom

Da, to je zadnja stopnja, ko boste končno enkrat za vselej premagali Bowserja ... dokler seveda ne objavi nove igre Mario. Kar naredi to raven tako težko, ni igranje, ampak dejstvo, da ko sem začel, nisem vedel, kaj naj naredim in ta vtis je trajal dolgo. Nekaj ​​časa sem sedel, le izogibal se je Bowserjevim oviram in poskušal teči do cilja, preden je zmanjkalo ure. Mislim, da bi bilo zelo kul, če bi lahko uporabnik dohitel Bowserja, ga ujel in mu ponudil še en konec ... ampak ne. Namesto tega morate vrniti bob-ombs, ki jih Bowser vrže na Maria. Prepričajte se, da ostanete na isti ravni platforme kot Bowser, da boste lahko pripravljeni na napad. Ko ga enkrat dobiš trikrat ... vse skupaj. Ta raven navsezadnje ni bila tako težka, toda resničen problem je bil priti tja.

4. 5. stopnja: Lakitujevo maščevanje

Lakitu je vsekakor zelo moteč. Mogoče sem samo jaz v sebi, toda tudi v času Super Mario Bros-a so bile vedno težave s tem, ko je Lakitu vrgel majhna bitja kot nič. Poleg tega ima ta raven tudi več premičnih platform, ki jih morate uporabiti. Običajno bi bilo enostavno, toda z Mario, ki teče s konstantno hitrostjo, je težje, kot se sliši.

Na srečo nivo 5-1 ponuja številne priložnosti za energijo zvezd, zaradi česar ste v bistvu začasno nepremagljivi, razen če padete z zemljevida. Brez tega Lakitu predstavlja večji izziv.

3. Stopnja 5–3: Zaklepanje ključa

Boo se pojavlja na različnih ravneh Super Mario Run, vendar je 5-3 težje od ostalih. Ne samo, da morate pobegniti skozi skrivnostna vrata, ampak morate poiskati ključe, da vstopite skozi njih. Ti so lahko na očem ali skriti, tudi znotraj samega Booja. Dokler ste v nasprotni smeri, vas bo Boo začel loviti, kar nekoliko otežuje to stopnjo.

Ni veliko akcije pri 5-3. Namesto tega izziv predstavlja poskušanje priti do vseh ključev in pravočasno hititi skozi vsa vrata. 6-2, kjer bo Boo zadnjič nastopil, bi bil na lestvici 10 najboljših, toda 5-3 je ravno tako moteče.

2. Stopnja 2–2: Dvigi in skoki v nebo

Lahko bi pričakovali, da bo večina najtežjih stopenj na tem seznamu v petem in šestem svetu, tako kot se je zgodilo meni, ko sem prvič igral. Vendar me samo ena od teh ravni stane več kot 2-2. Večina tega, kar se zgodi v 2-2, vključuje skok na platforme, ki se hitro premikajo in dvigajo, kar zahteva, da Mario skoči na drugo platformo. Ne morem ugotoviti, ali sem jaz tisti, ki mi je slabo pri tej nalogi, ali je za to kriva fizika igre, toda gotovo sem padel na to raven kot 10-krat. Težko je pravilno pristati na teh ploščadih. Tudi moj prijatelj je imel podobne pritožbe glede te ravni. Upam, da ste dobili boljše.

1. 6. – 3. Stopnja: metati vse čez krov

Končno smo dosegli najtežjo stopnjo v Super Mario Runu. To je svet 6-3, z naslovom "Vrzi vse čez krov." Še vedno ne morem od tod, ne da bi vsaj enkrat ali dvakrat uporabil vse svoje mehurčke. Sovražniki ves čas mečejo ruševine in skačejo, tako da jih je težko mimo. Ponovno obstaja veliko majhnih ploščadi za skok na in z nje. Da bi poškodbi dodal še žalitev, se na koncu mora boriti z zanič. Ta del ni posebej težek, vendar na tej ravni dodaja žalitev poškodbam.


Vsebina članka je v skladu z našimi načeli uredniška etika. Če želite prijaviti napako, kliknite tukaj.

Komentar, pusti svojega

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   FJLopesino je dejal

    2-2 se mi ne zdi posebej zapleten, morda je priporočljivo na tem svetu igrati z Luigijem.
    Ne da bi še dosegel zadnja dva sveta, se mi zdi 2-4 zelo težaven na ravni zelenih kovancev. Res je zapleteno.