Super Mario Run je bil predstavljen med Apple konferenco, ki nas je vse pustila brez besed. V času, ko so nam pokazali igro, so nam bili prijazni in nam povedali, da bo lansiranje nekaj časa izključno za iOS, tokrat nedvomno ne bo doseglo šestih mesecev. Kljub temu, da se uporabnikom Apple vse skupaj zdi kot pomežik, je resničnost veliko temnejša od tega. Nintendo je vedel, da je edini način, da iz mobilne igre s temi lastnostmi prinese nekaj denarja, stisniti uporabnika iOS-a in tako je tudi bilo. Analizirali bomo, zakaj Nintendo lansira "ekskluzivni" Super Mario Run za iOS in kaj je z njim nameraval.
Da bi razumeli, zakaj, moramo najprej analizirati trg mobilnih aplikacij. Po eni strani imamo iOS App Store, trg, na katerem je uporabnik "vajen" plačevanja aplikacij z dohodkom, ki daleč presega prihodke katere koli trgovine s programsko opremo, nebes razvijalcev. Po drugi strani imamo Google Play, trg aplikacij, poln oglaševanja, nakupov v aplikacijah in aplikacij dvomljive morale terUporabnik Androida ima en klik možnost, da vdre v aplikacijo in prihrani denar.
Strategija, ki temelji na tem, je logična. Če videoigro zaženemo "izključno" na iOS-u, bomo zagotovili vrsto nakupov, ki jih težko bomo dobili, če bomo igro zagnali hkrati, saj bo igra množično piratska za uporabnike Androida in iOS-a. mislili (in upravičeno), da se ne splača porabiti 9,99 €. Na ta način lahko zaženemo igro "izključno" za iOS, prižgemo gosko, ki odlaga zlata jajca, in kasneje pridemo do Androida, da prevzamemo preostalo drobiž.
Metoda, ki jo je Miyamoto uporabil za močan vstop na trg mobilnih video iger, je bila zelo uspešna. Zdi se pa, da uporabnik iOS-a ni tako neumen, kot je mislil, in po mnenju analitikov je bilo le 3% prenosov Super Mario Run pretvorjenih v nakupe, kar kaže na kakovost videoigre Se strinjate z mano? Pustite nam svoje mnenje v polju za komentar ali prek Twitterja.
Je neumno kupiti igro? Dobro analizirajte, kaj pišete, zdi se vam, da bi radi kaj objavili ...
Pozdravljeni iOS.
Oprostite, vendar v nobeni vrstici v besedilu ne najdem besede "Neumno je kupovati igro". Zdi se vam, da obupate, da bi karkoli "izvalili". Dobro analizirajte, kaj komentirate, in opišite to bralno razumevanje, ker se zdi, da v besedilu niste našli ničesar.
Lep pozdrav stari bralni spremljevalec.
Razumevanje.
PS: Izkoristite krepko pisavo v besedilu, uporabljamo jih, da ljudje z branjem ne izgubijo bistva zadeve.
Popolnoma se strinjam z vami. Upajmo, da nas bo naslednja izdaja obravnavala, kot da smo sveženj računov
Srečno novo leto!
No, to je analiza, a morda, če je bila to ideja, je bila od začetka napačna.
Poglejmo, jasno je, da na iOS-u ljudje zaslužijo, raje plačujejo in delajo, kot da bi montirali piratske filme in druge, res pa je tudi, da denar namenjajo predvsem za produktivnost, ustvarjanje itd. In Mario je igralcev. In kje je večina igralcev? Na androidu.
Kakor koli že, zdi se mi dobra analiza in sploh ni članek, ki bi bil preveč.
Vaš članek je zelo tendencionalen, v trgovini z aplikacijami so brezplačne aplikacije, sami ste jih objavili na svoji strani in po ligah lahko ugotovite, da ste fan. zagotovo ti plačajo jabolčni, če rečeš vse to
Ne strinjam se z vašim pristranskim člankom, res je, da je Nintendo naredil igro "ekskluzivno" na ios, da bi zaslužil denar, sem jo prenesel, vendar iskreno ne vlečem igre, igra se lahko v emulatorjih, ki obstajajo za ios , in Obstajajo brezplačne aplikacije, ne vem za vas, vendar nisem nikoli plačal za igro, kvečjemu za aplikacijo, ki nadzira čas pogovora. toda od tam sem jo prenesel brezplačno, kjer tudi sami objavljate igre, ki so na voljo brezplačno, za omejen čas. vendar vsak s svojim denarjem počne, kar hoče. Obstajajo tudi drugi bolj resni blogi, ki govorijo o tej temi in niso tako površni, kot jo vi odražate.
Zdi se mi zelo razumno in veljavno, najverjetneje je bilo tam, vseeno je dobra igra, vendar ne toliko, da bi plačala toliko denarja, ki ga imam veliko in občasno igram v več igrah, igram pa druge, ki so polni in sami za hitrejše napredovanje morate porabiti ali dobiti nekaj ekskluzivnega, kar zamudite, če ne plačate, vendar je nepravično, če piše brezplačno in opravite tri stopnje in ista igra vam pove, da morate plačati, če želite še naprej igrati mmm strategijo kar komentirate, je najverjetneje, mislim, da če bi izdali igro Mario 3 z vsemi ravnmi in številnimi možnostmi, bi plačal nekaj več, vendar v Mario Runu ne vidim toliko boljših, bolj zabavnih in zasvojenost od tega in popolnoma BREZPLAČNO
Igra je poštena, ni dolgočasna, a ni presegla mojih gledalcev
Vaše mnenje o ekskluzivnosti Mario Run za iOS je zelo natančno. Potrošniki IDevice so navajeni plačevati (tudi majhen znesek) za večino aplikacij.
Po drugi strani pa obžalujem, da obstajajo ljudje, ki niso sposobni konceptualizirati besedila.
Lep pozdrav!
Oprosti, Miguel, ampak pravzaprav me imenuješ norca, ker sem kupil igro. To je tisto, kar se razume. Ne poveš izrecno, ampak poveš na polovico.
Glede igre:
Vsakdo lahko svobodno počne, kar mu najbolj ustreza. V mojem primeru sem to plačal in ničesar ne obžalujem, se splača. Dejstvo, da ni oglaševanja, vam že prihrani nekaj podatkov in sitnosti.
Razumem, da so stroški nekoliko "omejevalni", toda zame je vreden vsakega dolarja za vložen trud in kakovost. Tega mnogi ljudje ne vidijo. Pridite samo 10 USD / €.
Najhujše pri vsem tem je, da se vedno pritožujemo.
Način "Free to play" je danes bogat in to ljudi resnično jemlje za norca.
Na žalost 97% uporabnikov odobri "Brezplačno igranje".
Resnično obžalovanja vredno.
Pravzaprav sem dvakrat plačal enkrat na iPhonu in enkrat na iPadu mojega sina, bilo je zabavno, všeč mi je bilo, toda 24 stopenj n za mario igralce ni nič, vsaj če bi imeli kakšno skrivnost ali kaj podobnega, ampak ne. celo moj 6-letnik ga je že končal. Dobro bi bilo, če bi naredili več ravni in če bi jih zagotovo prodali, upajmo, da ne bo stalo enakih 10 dolarjev. S spoštovanjem
Če opravite vse naloge v igri, na primer vse barvne kovance in gradnjo kraljestva, obstaja več kot 24 stopenj. Zelo dobro, splača se plačati za kakovost, s katero je narejen.