Resnica o "ekskluzivnem" lansiranju Super Mario Run-a

Super Mario Run je bil predstavljen med Apple konferenco, ki nas je vse pustila brez besed. V času, ko so nam pokazali igro, so nam bili prijazni in nam povedali, da bo lansiranje nekaj časa izključno za iOS, tokrat nedvomno ne bo doseglo šestih mesecev. Kljub temu, da se uporabnikom Apple vse skupaj zdi kot pomežik, je resničnost veliko temnejša od tega. Nintendo je vedel, da je edini način, da iz mobilne igre s temi lastnostmi prinese nekaj denarja, stisniti uporabnika iOS-a in tako je tudi bilo. Analizirali bomo, zakaj Nintendo lansira "ekskluzivni" Super Mario Run za iOS in kaj je z njim nameraval.

Da bi razumeli, zakaj, moramo najprej analizirati trg mobilnih aplikacij. Po eni strani imamo iOS App Store, trg, na katerem je uporabnik "vajen" plačevanja aplikacij z dohodkom, ki daleč presega prihodke katere koli trgovine s programsko opremo, nebes razvijalcev. Po drugi strani imamo Google Play, trg aplikacij, poln oglaševanja, nakupov v aplikacijah in aplikacij dvomljive morale terUporabnik Androida ima en klik možnost, da vdre v aplikacijo in prihrani denar.

Strategija, ki temelji na tem, je logična. Če videoigro zaženemo "izključno" na iOS-u, bomo zagotovili vrsto nakupov, ki jih težko bomo dobili, če bomo igro zagnali hkrati, saj bo igra množično piratska za uporabnike Androida in iOS-a. mislili (in upravičeno), da se ne splača porabiti 9,99 €. Na ta način lahko zaženemo igro "izključno" za iOS, prižgemo gosko, ki odlaga zlata jajca, in kasneje pridemo do Androida, da prevzamemo preostalo drobiž.

Metoda, ki jo je Miyamoto uporabil za močan vstop na trg mobilnih video iger, je bila zelo uspešna. Zdi se pa, da uporabnik iOS-a ni tako neumen, kot je mislil, in po mnenju analitikov je bilo le 3% prenosov Super Mario Run pretvorjenih v nakupe, kar kaže na kakovost videoigre Se strinjate z mano? Pustite nam svoje mnenje v polju za komentar ali prek Twitterja.


Vsebina članka je v skladu z našimi načeli uredniška etika. Če želite prijaviti napako, kliknite tukaj.

14 komentarja, pustite svojega

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   uporabnik iOS-a je dejal

    Je neumno kupiti igro? Dobro analizirajte, kaj pišete, zdi se vam, da bi radi kaj objavili ...

    1.    Miguel Hernández je dejal

      Pozdravljeni iOS.

      Oprostite, vendar v nobeni vrstici v besedilu ne najdem besede "Neumno je kupovati igro". Zdi se vam, da obupate, da bi karkoli "izvalili". Dobro analizirajte, kaj komentirate, in opišite to bralno razumevanje, ker se zdi, da v besedilu niste našli ničesar.

      Lep pozdrav stari bralni spremljevalec.

      1.    IOS 5 Klovn za vedno je dejal

        Razumevanje.

    2.    Miguel Hernández je dejal

      PS: Izkoristite krepko pisavo v besedilu, uporabljamo jih, da ljudje z branjem ne izgubijo bistva zadeve.

  2.   Aitor plameni je dejal

    Popolnoma se strinjam z vami. Upajmo, da nas bo naslednja izdaja obravnavala, kot da smo sveženj računov

    Srečno novo leto!

  3.   Alfred je dejal

    No, to je analiza, a morda, če je bila to ideja, je bila od začetka napačna.
    Poglejmo, jasno je, da na iOS-u ljudje zaslužijo, raje plačujejo in delajo, kot da bi montirali piratske filme in druge, res pa je tudi, da denar namenjajo predvsem za produktivnost, ustvarjanje itd. In Mario je igralcev. In kje je večina igralcev? Na androidu.
    Kakor koli že, zdi se mi dobra analiza in sploh ni članek, ki bi bil preveč.

  4.   alan je dejal

    Vaš članek je zelo tendencionalen, v trgovini z aplikacijami so brezplačne aplikacije, sami ste jih objavili na svoji strani in po ligah lahko ugotovite, da ste fan. zagotovo ti plačajo jabolčni, če rečeš vse to

  5.   alan je dejal

    Ne strinjam se z vašim pristranskim člankom, res je, da je Nintendo naredil igro "ekskluzivno" na ios, da bi zaslužil denar, sem jo prenesel, vendar iskreno ne vlečem igre, igra se lahko v emulatorjih, ki obstajajo za ios , in Obstajajo brezplačne aplikacije, ne vem za vas, vendar nisem nikoli plačal za igro, kvečjemu za aplikacijo, ki nadzira čas pogovora. toda od tam sem jo prenesel brezplačno, kjer tudi sami objavljate igre, ki so na voljo brezplačno, za omejen čas. vendar vsak s svojim denarjem počne, kar hoče. Obstajajo tudi drugi bolj resni blogi, ki govorijo o tej temi in niso tako površni, kot jo vi odražate.

  6.   David je dejal

    Zdi se mi zelo razumno in veljavno, najverjetneje je bilo tam, vseeno je dobra igra, vendar ne toliko, da bi plačala toliko denarja, ki ga imam veliko in občasno igram v več igrah, igram pa druge, ki so polni in sami za hitrejše napredovanje morate porabiti ali dobiti nekaj ekskluzivnega, kar zamudite, če ne plačate, vendar je nepravično, če piše brezplačno in opravite tri stopnje in ista igra vam pove, da morate plačati, če želite še naprej igrati mmm strategijo kar komentirate, je najverjetneje, mislim, da če bi izdali igro Mario 3 z vsemi ravnmi in številnimi možnostmi, bi plačal nekaj več, vendar v Mario Runu ne vidim toliko boljših, bolj zabavnih in zasvojenost od tega in popolnoma BREZPLAČNO

  7.   Shirley je dejal

    Igra je poštena, ni dolgočasna, a ni presegla mojih gledalcev

  8.   Roland je dejal

    Vaše mnenje o ekskluzivnosti Mario Run za iOS je zelo natančno. Potrošniki IDevice so navajeni plačevati (tudi majhen znesek) za večino aplikacij.

    Po drugi strani pa obžalujem, da obstajajo ljudje, ki niso sposobni konceptualizirati besedila.

    Lep pozdrav!

  9.   Mylo je dejal

    Oprosti, Miguel, ampak pravzaprav me imenuješ norca, ker sem kupil igro. To je tisto, kar se razume. Ne poveš izrecno, ampak poveš na polovico.

    Glede igre:

    Vsakdo lahko svobodno počne, kar mu najbolj ustreza. V mojem primeru sem to plačal in ničesar ne obžalujem, se splača. Dejstvo, da ni oglaševanja, vam že prihrani nekaj podatkov in sitnosti.

    Razumem, da so stroški nekoliko "omejevalni", toda zame je vreden vsakega dolarja za vložen trud in kakovost. Tega mnogi ljudje ne vidijo. Pridite samo 10 USD / €.

    Najhujše pri vsem tem je, da se vedno pritožujemo.

    Način "Free to play" je danes bogat in to ljudi resnično jemlje za norca.

    Na žalost 97% uporabnikov odobri "Brezplačno igranje".

    Resnično obžalovanja vredno.

  10.   Rob3 je dejal

    Pravzaprav sem dvakrat plačal enkrat na iPhonu in enkrat na iPadu mojega sina, bilo je zabavno, všeč mi je bilo, toda 24 stopenj n za mario igralce ni nič, vsaj če bi imeli kakšno skrivnost ali kaj podobnega, ampak ne. celo moj 6-letnik ga je že končal. Dobro bi bilo, če bi naredili več ravni in če bi jih zagotovo prodali, upajmo, da ne bo stalo enakih 10 dolarjev. S spoštovanjem

  11.   Raul je dejal

    Če opravite vse naloge v igri, na primer vse barvne kovance in gradnjo kraljestva, obstaja več kot 24 stopenj. Zelo dobro, splača se plačati za kakovost, s katero je narejen.