S petimi milijoni prodanih kartonov Mobile vodi platforme za navidezno resničnost

Google lepenka

Minilo je že nekaj časa, odkar je bil teden, v katerem navidezna resničnost ni prisoten v naših virih ali časovnicah, čeprav smo nedavno govorili o vidnem zanimanju Applea za to tehnologijo, zdaj pa Google govori.

In ni za manj, le Google s svojim kartonom je že dosegel prodanih več kot 5 milijonov enotTo je brez štetja Carla Zeissa, Homida, Lakenta in številnih drugih podjetij, ki so se v bazen vrgla z očali za navidezno resničnost za naše mobilne naprave.

S to številko nam Google to pove vodilna platforma pri uporabi navidezne resničnosti so pametni telefoni, precej nad Oculus Rift, Playstation VR (Project Morpheus) in celo HTC Vive.

Seveda je to past s svoje strani, Oculus Rift je na trgu zelo nedavno predstavljen širši javnosti, Playstation VR ali HTC Vive sploh nista izšla in ob upoštevanju razlike v stroških nekaterih Google karton (5 USD) nekaterim Oculus Rift (400 USD), brezna razlika v prodanih enotah je povsem normalna in popolnoma upravičena.

HTC LIVE

Iz tega jasno razberemo nekaj stvari, in sicer je res, da izkušnje z Google Cardboard nimajo nič skupnega z izkušnjami Oculus RiftTo ne pomeni, da bo eden zmagal drugega, temveč kaže, da lahko oba izdelka sobivata.

Navaden človek z omejenim proračunom in ki ne mara video iger pretirano, ne bo opravil z Oculus Rift ali Playstation VR, vendar je možno, da bo kupil nekaj Google lepenka ali Carl Zeiss VR ONE za doživetje navidezne resničnosti s pametnega telefona.

Tudi ti podatki nam omogočajo vpogled v to 2016 in 2017 bosta leta navidezne resničnosti, saj si bomo v teh dveh letih prizadevali največ in bo ta tehnologija doživela največji razcvet od njenega rojstva.

Yo osebno mislim da morata obe obliki napredovati, ima navidezna resničnost v naših pametnih telefonih prihodnost in zdaj je kljub prizadevanjem podjetij še vedno v povojih, vendar so očala VR za pametne telefone kot prehod na to novo tehnologijo poceni izdelek in koristni , na podlagi svojih izkušenj lahko rečem več stvari:

PlayStation VR

  1. P Impresivni 360-stopinjski videoposnetki z visoko ločljivostjo Z očali za navidezno resničnost za pametne telefone so zelo privlačna točka, ki lahko bistveno izboljšajo porabo večpredstavnosti, ki jo počnemo vsak dan.
  2. Če podjetja vstavijo baterije, lahko očala VR pomagajo pri težavah, kot so teleprisotnost ali pa močno izboljšati igralne izkušnje na pametnih telefonih z izboljšanjem izkušenj iger, ki spodbujajo vadbo ali raziskovanje krajev (si predstavljate Pokémon Go! v razširjeni / navidezni resničnosti?).
  3. Video igre, ki želijo uporabnika navdušiti zaradi stopnje podrobnosti navideznih svetov, ki skušajo uporabniku dati občutek, da je znotraj tega sveta, in poskušajo predstaviti alternativno resničnost ali uporabnika vključiti v njegovo vesolje v pametnih telefonih jim za zdaj ni prostora in žepne navidezne resničnosti nimajo zaslonov velikosti približno 6 palcev in resnično visokih ločljivosti v kombinaciji z množico senzorjev, ki nam resnično uspejo pretentati naše možgane, da nam verjamejo v to izkušnjo, danes s temi igrami v Naših mobilnih napravah so ustvarjeni svetovi so preveč preproste, na zaslonu lahko vidite slikovne pike, vidno polje je zmanjšano in pride do majhne zamude od premikanja glave do odziva igre.

Kakorkoli že, podjetja, kot so Apple, Google, Facebook, Sony, Samsung in številna druga, delajo svojo vlogo pri tej tehnologiji, zato je zelo verjetno čez nekaj let slika se je zelo spremenila, takrat bomo še enkrat preverili njeno stanje.

Danes je najbližje MWC 2016 februarja prihodnje leto v Barceloni in kjer bomo, če bo vse v redu, upamo, da bomo videli izdelke, povezane s to tehnologijo, in številne druge novice.


Spremljajte nas v Google News

Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.