Ustvarjalec Super Mario Run Miyamoto govori o sodelovanju z Appleom

Ustvarjalec Super Mario Run Miyamoto govori o sodelovanju z Appleom

Kot velika večina vseh vas že ve, bo prihodnji četrtek na naše naprave iPhone prišla težko pričakovana igra Super Mario Run, in čeprav obstajajo določeni dvomi o tem, ali bo isti dan na voljo po vsem svetu, oglaševalska mehanizacija še naprej deluje, kar še dodatno spodbuja željo, da jo imajo mnogi uporabniki že v rokah.

Shigeru Miyamoto, ustvarjalec Mario, je pred kratkim podelil nagrado Intervju Glixelu, v katerem je spregovoril o tem, kako je bilo tesno sodelovati z Appleom v celotnem procesu kreativnega razvoja Super Mario Run za iOS.

Super Mario Run ali podobnost med Appleom in Nintendo

Za dolgo časa, Nintendo velja za podjetje, ki je precej podobno Appleu v nekaterih vidikih, in to je Miyamoto izrazil v intervjuju. Obe podjetji imata dolgo zgodovino zasliševanja, ko gre za ustvarjalni proces. Namesto da bi ustvarjali izdelke na podlagi tega, kar se jim zdi všeč strankam na podlagi študijskih skupin in drugega dela, ustvarite izdelke, ki so všeč kupcem, ker so tudi sami izdelki res dobri:

Zame je veliko bolj zabavno, če vidim, ali se bo to, kar sem naredil, res dobro prodalo. Namesto da bi poskušal ustvariti nekaj, kar se mi zdi všeč drugim, še naprej delam stvari, ki so mi všeč, in nato vidim, ali so tudi drugim všeč.

Jasno je, da je nedavna reklamna turneja, v kateri igra Shigeru Miyamoto, motivirana s skorajšnjo izdajo Super Mario Run, in to je dejstvo izjemnega pomena, saj gre za Nintendo je prvi pravi prodor v mobilno platformo, ki je Nintendo sam ne nadzoruje. Dejstvo, da je v tem prvem naslovu morda najbolj priljubljen lik videoigre v zgodovini, samo še bolj pričakuje.

Apple in Nintendo rišeta svoje oglaševalsko orožje

Ta dogodek je tako pomemben, da obe podjetji, Apple in Nintendo, za to priložnost izvlečeta vso svojo marketinško artilerijo. Lastno Miyamoto je imel svoje predstavitvene minute med predstavitvijo iPhone 7 Apple, ki je poskrbel za napoved Super Mario Run-a, in si celo veliko časa od predstavitve predstavil svojo igro.

Po drugi strani je to storil tudi Apple, ki je mesece pred lansiranjem v App Store postavil pasico za promocijo naslova in uporabnikom omogočil, da se prijavijo, da bodo obveščeni, ko bo na voljo, kot da bi pozabili. Ampak Apple to počne prvič v zgodovini.

To pa še ni vse. Prejšnji teden je Miyamoto nastopil v oddaji The Tonight Show, katerega gostitelj Jimmy Kimmel je igral Super Mario Run. Precej reklamna oddaja. Nato je Apple izdal predstavljiv demo Super Mario Run v svojih trgovinah po vsej državi.

Obe podjetji razumeta, da je to partnerstvo zgodovinsko, in si ga zato prizadevata ustrezno promovirati. Miyamoto sam opisuje podobnosti med Appleom in Nintendo:

Verjetno najlažje je izpostaviti dejstvo, da je Apple, tako kot Nintendo, podjetje, ki razmišlja o tem, kako bodo ljudje uporabljali njegove izdelke. Stvari oblikujemo tako, da jih lahko uporablja zelo širok krog ljudi. V vmesnik vložijo veliko truda in izdelek poenostavijo, kar je zelo skladno z Nintendo.

Nazaj k koreninam enostavnosti

Kar zadeva to preprostost, Nintendo se je želel vrniti k preprostim Mariovim koreninam:

Ko smo pred 30 leti prvič naredili Super Mario Bros., ga je očitno igralo veliko ljudi, del razloga pa je bil tudi v tem, da jim je bilo všeč, da so se morali le pomakniti v desno in skočiti. Bilo je povsem preprosto. Mario igre po malem postajajo bolj zapletene in ljudje jih zdaj težje nadzirajo. Tokrat smo začeli z idejo, "kaj pa če bi naredili igro Mario, kjer vse, kar počnete, je skok, vse ostalo pa samodejno obdelamo?

Po odločitvi, da igre ne želi izdati po formuli brezplačnega igranja, je Nintendo prišel na idejo za plačljivo Super Mario Run, vendar z brezplačnim začetkom za dokažite preprostost igre, ki jo je mogoče igrati z eno roko.

 


Vsebina članka je v skladu z našimi načeli uredniška etika. Če želite prijaviti napako, kliknite tukaj.

Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Odgovoren za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.