E Vërteta Rreth Launch "Ekskluzive" Super Mario Run

Super Mario Run u prezantua gjatë konferencës së Apple, e cila arriti të na linte të gjithëve pa fjalë. Në kohën kur na treguan lojën, ata ishin aq të mirë sa të na tregonin se lëshimi do të ishte ekskluziv për iOS për një kohë, kjo kohë nuk do të arrijë gjashtë muaj, pa dyshim. Sidoqoftë, edhe pse të gjithë mund të duket si një shkelje syri për përdoruesit e Apple, realiteti është shumë më i errët se kaq. Nintendo e dinte që mënyra e vetme për të marrë para nga një lojë video me celular e këtyre karakteristikave ishte të shtrydhte përdoruesin e iOS, dhe kështu ka qenë. Ne do të analizojmë pse Nintendo po lançon një Super Mario Run "ekskluziv" për iOS dhe çfarë synonte me të.

Për të kuptuar pse, së pari duhet të analizojmë tregun e aplikacioneve mobile. Nga njëra anë kemi iOS App Store, një treg ku përdoruesi është "mësuar" të paguajë për aplikacione, me një shumë të të ardhurave që tejkalon shumë atë të çdo dyqani softuerësh, parajsën e zhvilluesve. Nga ana tjetër ne kemi Google Play, një treg aplikimesh plot reklama, blerje brenda aplikacioneve dhe aplikime të moralit të dyshimtë dhePërdoruesi i Android ka një klik të vetëm mundësinë për të kollitur një aplikacion dhe për të kursyer para.

Strategjia, bazuar në këtë është logjike. Nëse fillojmë lojën video "ekskluzivisht" në iOS, do të sigurojmë një seri blerjesh që vështirë se do t'i marrim nëse e nisim lojën njëkohësisht, pasi loja do të piratohet në masë për përdoruesit e Android dhe iOS do të mendojnë (dhe me të drejtë) se nuk ia vlen të shpenzosh 9,99 €. Në këtë mënyrë, ne mund të fillojmë lojën "ekskluzivisht" për iOS, të ndezim patë që lëshon vezët e arta dhe më vonë të shkojmë në Android për të marrë ndryshimin e mbetur.

Metoda që Miyamoto ka përdorur për të hyrë fuqishëm në tregun e lojërave video ka qenë shumë e suksesshme. Por duket se përdoruesi i iOS nuk është aq budalla sa mendoi, dhe është që sipas analistëve, vetëm 3% e shkarkimeve të Super Mario Run janë shndërruar në blerje, gjë që tregon cilësinë e lojës video. Jeni dakord me mua? Na lini mendimin tuaj në kutinë e komenteve ose përmes Twitter.


Na ndiqni në Google News

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Përdoruesi i iOS dijo

    A është budallallëk të blesh lojën? Analizoni mirë ato që shkruani, dukeni të dëshpëruar të botoni ndonjë gjë ...

    1.    Miguel Hernandez dijo

      Përshëndetje iOS.

      Na vjen keq, por nuk mund ta gjej "silshtë budallallëk të blesh lojën" në asnjë nga linjat në tekstin tim. Dukesh i dëshpëruar të "çelësh" çdo gjë. Analizoni mirë atë që komentoni dhe përshkruani atë të kuptuarit të leximit, sepse duket se nuk keni mësuar asgjë në tekst.

      Përshëndetje shoku i vjetër i leximit.

      1.    IOS 5 Clown Forever dijo

        Kuptimi.

    2.    Miguel Hernandez dijo

      PS: Përfitoni nga shkronjat e theksuara në tekst, ne i përdorim ato në mënyrë që njerëzit të mos humbin thelbin e çështjes duke lexuar.

  2.   Flakët e aitorit dijo

    Pajtohem plotësisht me ju. Le të shpresojmë që publikimi tjetër të na trajtojë sikur të ishim një pako faturash

    Gezuar Vitin e Ri!

  3.   Alfredo dijo

    Epo, është një analizë, por ndoshta, nëse kjo ishte ideja, ajo ishte e gabuar që nga fillimi.
    Le të shohim, është e qartë që në iOS njerëzit fitojnë para, ata preferojnë të paguajnë dhe t'i funksionojnë sesa të vendosin filma piratë dhe të tjerë, por është gjithashtu e vërtetë që ata shpenzojnë para veçanërisht për aplikacionet e produktivitetit, krijimin, etj. Dhe Mario është të lojtarëve. Dhe ku janë shumica e lojtarëve? Në android.
    Gjithsesi mendoj se është një analizë e mirë dhe nuk është një artikull fare i tepërt.

  4.   alan dijo

    Artikulli juaj është shumë tendencioz, në dyqanet e dyqaneve ka aplikacione që janë falas, ju vetë keni botuar disa në faqen tuaj dhe mund të tregoni nga ligat që jeni një fanboy. me siguri ato të mollëve ju paguajnë për të thënë të gjitha ato

  5.   alan dijo

    Unë nuk jam dakord me artikullin tuaj të njëanshëm, është e vërtetë që Nintendo e bëri lojën "ekskluzive" në iOS, për të fituar para, e shkarkova, por sinqerisht nuk e tërheq lojën, mund të luhet në emulators, të cilat ekzistojnë për iOS , dhe Ka aplikacione falas, nuk di për ju, por unë kurrë nuk kam paguar për një lojë, më së shumti për një aplikacion që monitoron kohën e bisedës. por nga atje, e shkarkova falas, ku ju vetë botoni lojërat që janë dhënë falas, për një kohë të kufizuar. por të gjithë bëjnë ato që duan me paratë e tyre. Ka edhe bloge të tjera më serioze që flasin për këtë temë dhe jo aq sipërfaqësore sa e pasqyroni ju.

  6.   David dijo

    Unë e shoh atë shumë të arsyeshme dhe të vlefshme, ka shumë të ngjarë që ajo ishte atje, gjithsesi është një lojë e mirë, por jo aq shumë për të paguar ato para kam shumë dhe unë luaj në disa lojëra kohë pas kohe dhe luaj të tjera që janë i plotë dhe i vetëm për të avancuar më shpejt duhet të shpenzoni ose të merrni diçka ekskluzive për të cilën nuk keni paguar por është e padrejtë nëse thotë falas dhe kaloni 3 nivele dhe e njëjta lojë ju tregon se duhet të paguani për të vazhduar duke luajtur mmm strategjinë ju jeni duke komentuar është më e mundshmja, unë mendoj se nëse ata do të lëshonin një lojë të tipit Mario 64 me të gjitha nivelet e saj dhe shumë opsione, unë do të paguaja diçka më shumë, por në Mario Run nuk shoh aq shumë më të mira, më shumë zbavitës dhe varësues se kaq dhe plotësisht FALAS

  7.   Shirley dijo

    Loja është e drejtë, nuk është e mërzitshme, por nuk i kaloi spektatorët e mi

  8.   Roland dijo

    Mendimi juaj për arsyen e ekskluzivitetit të Mario Run për iOS është shumë i saktë. Konsumatorët e IDevice janë mësuar të paguajnë (qoftë edhe një shumë të vogël) për shumicën e aplikacioneve.

    Nga ana tjetër, më vjen keq që ka njerëz që nuk kanë kapacitet për të konceptuar një tekst.

    Përshëndetje!

  9.   Mylo dijo

    Na vjen keq Miguel, por në fakt më quani budalla për blerjen e lojës. Kjo është ajo që kuptohet. Ju nuk e thoni në mënyrë të qartë, por, e thoni me gjysma.

    Lidhur me lojën:

    Të gjithë janë të lirë të bëjnë atë që u përshtatet më shumë. Në rastin tim, unë kam paguar për të dhe nuk jam penduar, ia vlen. Fakti i mospasjes së reklamave që ju kursen tashmë disa të dhëna dhe bezdi.

    Unë e kuptoj që kostoja është paksa “kufizuese”, por për mua, ia vlen çdo dollar për përpjekjen dhe cilësinë e ofruar. Se shumë njerëz nuk e shohin. Ejani vetëm 10 USD / €.

    Gjëja më e keqe për të gjithë këtë është që ne gjithmonë ankohemi.

    Modaliteti "Falas për të luajtur" ka me bollëk sot dhe kjo po i bën njerëzit për budalla.

    Fatkeqësisht, 97% e përdoruesve e miratojnë "Falas për të luajtur".

    Të pendohen vërtet.

  10.   Rob3 dijo

    Në fakt kam paguar dy herë një herë në iPhone tim dhe një herë në iPad të djalit tim, ishte kënaqësi, më pëlqente, por 24 nivelet n nuk janë asgjë për lojtarët e marios, të paktën nëse ata kishin ndonjë lloj sekretesh ose diçka tjetër, por jo. edhe 6 vjeçari im tashmë e mbaroi atë. Do të ishte mirë nëse ata do të bënin më shumë nivele dhe nëse me siguri do t'i shesin ato, shpresojmë se nuk do të kushtojë e njëjta 10 dollarë. të fala

  11.   Raul dijo

    Ka më shumë se 24 nivele nëse i kryeni të gjitha misionet në lojë, të tilla si të gjitha monedhat me ngjyrë dhe ndërtimin e mbretërisë. Shumë mirë, ia vlen të paguash për cilësinë me të cilën është bërë.